趣味運動會策劃書

    時間:2024-04-11 08:51:57 宜歡 策劃書 我要投稿

    趣味運動會策劃書(精選20篇)

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    趣味運動會策劃書(精選20篇)

      趣味運動會策劃書 1

      一、活動名稱:

      趣味運動會

      二、活動主題:

      齊心協力,展現自我

      三、活動目的:

      為了增強師生體育鍛煉意識,促進師生之間的交流溝通,提高教師團體與學生團體的團隊協作意識,增強凝聚力,提高學生的'應變能力,并磨練學生的意志,決定召開趣味運動會。

      四、活動簡介:

      1.活動時間:

      2.活動地點:運動場

      3.參賽對象:學院的老師和同學均可參加

      4.比賽項目及規則:

      集體賽:

      1.名稱:蒙眼投籃

      比賽規則:每隊由1人(A)指揮方向,1人(B)蒙上眼睛投籃,在A的指揮下B在規定時間內(3分鐘)投籃,投中的數量最多的獲勝。若結束時數量相等,則進入加時。

      2.名稱:趣味拔河

      比賽規則:比賽開始前,各隊按照10人的要求準備好,比賽開始后,兩邊同時發力,于此同時,旁邊一人出腦筋急轉彎,首先答對的一邊可多加上一個人,最后將對方拉過賽場所規定的河界線為贏。

      3.名稱:兩人雙足跑

      比賽規則:每隊選出同學各2名,相互間背靠背用布條綁好小腿,以最快的速度橫著跑過規定的距離(20米)為勝。

      個人賽:

      1.名稱:氣球快跑

      比賽規則:用嘴吹充好氣的氣球,使其飄在空中,邊吹邊跑。途中若氣球落地則回到原點重來。

      2.名稱:定點投球

      比賽規則:男女分為兩組,每組中在規定的兩分鐘內看誰投入的球多為勝。

      3.名稱:趣味單車

      比賽規則:站立在單車踏板上騎單車,先到終點為勝。途中不允許坐下,否則視為犯規。

      五、獎項設置:

      略

      六、經費預算:

      趣味運動會策劃書 2

      一、活動目的:

      豐富廣大教師的校園生活,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,增強教師間的凝聚力和合作意識,使教師們的身心得到健康發展。

      二、活動時間和地點:

      20xx年12月29日下午4:15開始,本校

      三、參加對象:

      全體教師

      四、活動項目:

      個人項目1:

      羽毛球擲準比賽器材:羽毛球、紙簍

      比賽規則:

      1、比賽距離和過程要求:投球距離為4至5米,依次完成比賽。

      2、比賽時,參賽隊員站在規定區域線內,每人有10個羽毛球,用手將羽毛球投入固定的不同分值紙簍內。

      3、可采用任何姿勢投羽毛球,每次投入的紙簍可任意選擇。

      4、以羽毛球投入紙簍總分數的獲第一名,其他按入簍總分數依次排名次。

      個人項目2:

      摸石過河比賽器材:空心磚

      比賽規則:

      1、比賽距離和過程要求:起點終點距離為5至8米,分組依次完成比賽。

      2、每組4名隊員,兩名隊員分別在起、終點處。

      3、比賽開始前,參賽隊員立于起點線的第1、2塊磚上,手持第3塊磚。裁判發令后,隊員依次將磚踩在腳下交替向前行進。按要求完成行進任務總時間計算成績。

      4、比賽中,隊員在起、終點行進過程中雙腳不得落地,人走磚移,否則視為犯規。

      個人項目3:

      保齡球比賽器材:實礦泉水瓶、橡膠實心球

      比賽規則:

      1、投球距離為8至10米,將10只實礦泉水瓶擺成三角型,按分組依次投球。

      2、每人可投三次,總數相加。

      3、參賽隊員站在規定區域線外必須用手滾動球xx實礦泉水瓶,xx瓶子最多的獲第一名,其他按打到數量多少依次排名次。

      團體項目:

      滾雪球團體接力比賽器材:起點、終點標桿

      參賽人數:10人/隊

      比賽規則:

      1、比賽距離:起點和終點距離20米。

      2、比賽時,每隊縱隊排在起點線上(以運動場跑道為限制)發令后第一位迅速向前跑,繞終點標志跑回起點,與第一位人手拉手再迅速跑向終點折轉后返回起點,再拉第三位的'手變成三人手拉手向前跑,以此類推,直到整個隊伍手拉手跑到終點折返到起點為止比賽結束。

      3、跑動中不限制隊伍的排法,但必須手拉手,不得脫手。返回起點的人必須手拉手繞過起點,終點折轉拉手跑完為止。

      4、各隊不得超越跑道限制而影響別隊比賽。比賽中不得故意阻擋別隊前行路線,如阻擋判為犯規。

      5、按規則要求在不犯規和在最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。

      五、比賽紀律:

      比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

      六、活動規則及名次錄取:

      1、每位教師可報1個個人項目,每個項目取前6名獎勵。

      2、每個工會組選派10人參加團體項目,取前3名發團體獎。

      七、組隊及報名

      趣味運動會策劃書 3

      一、活動目的

      為豐富員工文化生活,加強組織凝聚力,擬舉辦趣味運動會,期望通過集體比賽項目來增強員工體育鍛煉意識,發揚團隊合作精神。

      二、活動主題

      “我運動、我快樂、我鍛煉、我提高”——瑞凌第二屆趣味運動會

      三、組織機構

      主辦:人力資源部 協辦:綜合管理部

      四、活動項目

      團體賽

      項目一:

      拔河比賽

      比賽規則:

      兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅布條正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅布條超出白線的一方獲勝。

      參賽人數:

      每隊各10人,其中男性6人,女性4人。各隊可按照2名男性等同于3名女性的規則自由組合人員,每隊需派一名隊長,啦啦隊隊員自行組織。

      賽制:

      采取三局兩勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場通過抽簽方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩余隊伍繼續抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。

      項目二:

      背球接力賽

      比賽規則:

      2人為一小組,3小組進行接力背球。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發繞過終點的標桿再回到起點,然后把2個球傳給下一組的隊員,3小組輪換后,總用時最短的隊獲勝。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,需返回起點重新開始。取用時最短3隊為勝。

      參賽人數:

      每隊各6人,2人一小組,共3小組,男女不限。

      項目三:

      共同進退

      比賽規則:

      每隊8名選手并排相互攙扶,相鄰兩人腿綁在一起,移動距離為20米,每隊需往返一次。裁判哨響后參賽人員并排向前跑,行進中隊伍不能彎斜,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現象,則需返回終點重新開始,順利完成且用時最短的'隊伍獲勝。

      參賽人數:

      每隊8人,男女各4人,比賽時需男女混合排列。

      項目四:

      接力跑賽

      比賽規則:

      100米男女交替跑,接力棒必須拿在手上,直到比賽結束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾起重新開始,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力賽事,必須在接棒區內完成交接棒。‘接棒區內’的判定是根據接力棒的位置,而不是根據參賽者的身體或四肢的位置。取用時最短3隊為勝。

      參賽人數:

      每隊4人,2男2女。

      項目五:

      接龍跳繩

      比賽規則:

      比賽時間5分鐘;計人、計數,按6人同時跳計算,在規定時間同時

      起跳個數最多的隊為勝利方,所有選手都進入跳繩后開始計數,若中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數累加,最后取成績最好的前三名。

      參賽人數:

      每隊8人,男女不限。

      個體賽

      項目六:

      乒乓球賽—單打

      比賽規則:

      2人為一組對打,每場采取5局3勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場通過抽簽方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩余隊伍繼續抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。

      參賽人數:

      每組2人,男比男,女比女。

      項目七:

      自行車慢騎

      比賽規則:

      賽道長25米,各隊參賽人員分別站在起點和終點,哨響后,選手以最慢的速度將自行車沿各自的賽道騎到終點,并交給另一名選手,以同樣的方式到達終點,選手中途腳不能接觸地面,若觸地需返回起點重新開始,順利到達終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備自行車。

      參賽人數:

      每隊4人,男女不限。

      項目八:

      呼啦圈

      比賽形式:

      選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中保持呼啦圈旋轉,不得落地,沿10米賽道向前行走,到達終點完成比賽,根據用時記錄成績,用時最短者獲勝。(可以給一分鐘時間先熱身)

      項目九:

      足式保齡球

      比賽規則:

      參賽選手在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數最高為勝者。參賽人員必須在規定的范圍內踢球,否則成績作廢

      五、參賽方式

      按照廣泛發動、重在參與、重在過程的原則,支持團體、個體參加,每部門必須參加一個團體賽,個體賽不限名額,各部門按照活動項目參賽人數要求組隊參賽,原則上每個部門在同一活動項目中只能派一個隊參加。在不影響比賽的情況下,同一人可報多個活動項目。部門人數少于10人的可同其他部門聯合組隊,通用生產部、專機部、和PMC倉庫人員過多,可按車間為單位自行組隊。

      公司活動重在參與,可自行組隊或聯合組隊參加比賽,報名后不允許棄權或不參加現象。

      六、活動安排

      7月14日前:

      報名,由各部門(車間)文員統計,將各項目參賽人員名單報到人力資源部韓文平處。

      趣味運動會策劃書 4

      一、活動主題:

      快樂童年,金色明天

      二、活動背景:

      我校學生以發揚和繼承奧運精神為動力,將此次六一兒童節的主題定為“快樂童年,金色明天”。為了陪小同學們度過一個歡樂喜慶的兒童節,為了更好的展現小同學們的風采,給更多的同學提供娛樂交流增進友誼的機會,同時希望同學們以健康向上,充滿活力的精神面貌快樂成長,并培養團隊合作精神,提高服務意識,用健康的身體素質和心理素質通身到學習中去,特開展這次形式靈活多樣的趣味運動會!

      三、活動目的:

      為發揚奧運精神,宣傳貫徹小學生強身健體,給更多的同學提供娛樂交流增進友誼的機會,開展這次形式靈活多樣、難度系數低、參與度廣的春季趣味運動會!此次活動以“我健康,我運動,我快樂“為宗旨;緊扣:“快樂童年,金色明天”為活動目的。希望通過本次活動,促進同學之間的交流,培養合作精神,提高競爭意識,提高同學們的身體素質和心理素質,提高同學們對體育活動的興趣,投身到積極、健康的戶外活動中去,進一步加強我校學生精神文明建設。而最直接的目的之一是通過我們真誠的關懷,讓孩子們在“六一”兒童日來臨之際度過愉快地一天。

      四、活動時間及地點:

      活動時間:5月31日14:00——17:00

      活動地點:焦王莊小學

      五、活動意義:

      通過這次以“快樂童年,金色明天”為主題的趣味運動會,展現小學生們的健康向上的風采,充滿活力的精神面貌,并培養了他們的團隊合作精神。本次動力運動會以構建和諧校園,活躍學生社團文化氛圍、提高小學生綜合素質為目的,為學生搭建了一個展示才華、鍛煉自我的平臺。通過在通州區焦王莊小學開展趣味運動會,讓小朋友感受到我們青年志愿者的一片愛心,引導青年志愿者們通過此次活動,深化知識,鍛煉才干,進一步了解社會,增強責任感,使命精神和奉獻意識,為將來更好地為社會服務打下堅實的基礎。培養學生對體育運動的'興趣,增強體質,豐富校園文化生活,同時,在一定程度上向社會宣傳了北京物資學院。

      六、活動流程:

      (二)、趣味運動會開幕式:

      時間:14:00——14:30

      地點:焦王莊小學操場

      內容:

      1、運動員代表入場每班出20名運動員,排隊入場

      2、校領導致開場詞、北京物資學院青年志愿者服務指導指導中心代表發言

      (開幕辭、發言稿待定)

      (三)、趣味運動會賽事:(將操場平分為A、B兩區)

      時間:14:30——16:30

      內容:

      1、我是喬丹

      地點:焦王莊操場A區

      規則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

      (備注:每一個的參賽的同學應有一名志愿者陪同,保證安全)

      賽制:5人/年級x6=30人

      道具:籃球6個

      獎品:冠、亞、季軍

      2、花樣跳繩

      地點:焦王莊操場A區

      規則:花樣分為正跳、到跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績。中途停頓可以繼續進行。(備注:每一個的參賽的同學應有一名志愿者陪同,保證安全)

      賽制:5人/年級x6=30人

      道具:跳繩6根

      獎品:冠、亞、季軍

      3、手足情深(彎道)

      地點:焦王莊操場A區

      規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。以運動員所用時間的長短記成績。(備注:每一個的參賽的同學應有一名志愿者陪同,保證安全)

      賽制:5人/組x3x2=30人

      道具:無

      獎品:冠、亞、季軍

      4、齊心協力

      地點:焦王莊操場B區

      規則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。(備注:每一個的參賽的同學應有一名志愿者陪同,保證安全)

      賽制:6人/年級x6=36人

      道具:排球7個

      獎品:冠、亞、季軍

      5、踢毽子

      地點:焦王莊操場A區

      規則:每位運動員比賽時間為1分鐘,以規定時間內踢的個數為最終評定標準。(備注:每一個的參賽的同學應有一名志愿者陪同,保證安全)

      賽制:5人/年級x6=30人

      道具:毽子8個

      獎品:冠、亞、季軍

      6、山路彎彎(彎道)

      地點:焦王莊操場B區

      規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑3圈,然后繼續往前跑,完成50米賽段。(備注:每一個的參賽的同學應有一名志愿者陪同,保證安全)

      賽制:5人/年級x6=30人

      道具:凳子6個

      獎品:冠、亞、季軍

      7、兩人三足

      地點:焦王莊操場B區

      規則:兩名運動員將各自的一只腳綁在一起,一起走過50米的賽段。以完成比賽的時間長短記成績。(備注:每一個的參賽的同學應有一名志愿者陪同,保證安全)

      賽制:6人/年級x6=36人

      道具:繩子六條

      獎品:冠、亞、季軍

      (四)、趣味運動會閉幕式:

      時間:16:30——17:00

      地點:焦王莊小學操場

      內容:

      1、校領導總結,北京物資學院青年志愿者服務指導中心代表發言(發言稿待定)。

      2、校領導為獲獎團體運動員頒發獎品。

      3、由主持人宣布趣味運動會結束。

      七、經費預算:

      八、注意事項:

      1、注意參賽同學的安全問題以及在場外同學的秩序、安全問題。

      2、準備好現場的特殊情況救急措施。

      3、注意會場的秩序維持,以及入場、退場等問題。(事先安排好焦王莊小學的同學們的座位)

      4、若6月1日天氣不適宜運動會(如:降雨)則比賽推遲,比賽時間另行通知。

      5、每位同學只能參加一項趣味項目

      6、為保障安全,不準穿釘鞋。

      九、其他

      1、仲裁委員會組成:我校志愿者焦王莊小學體育教師

      2、本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定

      3、運動會期間,學生需按班級做在操場外觀看比賽

      4、每年級可報替補隊員1人

      5、策劃中所提到的操場AB區:為使比賽進行的更加方便有序,將操場平均分為兩個區域,分別是A區和B區

      趣味運動會策劃書 5

      一、活動目的

      為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現制定如下。

      二、活動領導小組:

      組 長:

      副組長:

      成 員:

      三、活動和地點

      1、時間:4月 28日下午13:00—16:30

      2、地點:校操場

      四、活動內容及方法:

      活動分為個人項目和集體項目。

      (一)個人項目

      1.前拋實心球(男女) 2.立定跳遠(男女)

      3.1500米(男子) 4.800米(女子)

      (二)、集體項目:

      1.項目名稱:《賽龍舟》

      方法:每班報名10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的.隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,并向前行進。按此方法依次循環直到終點。先到達終點的組獲勝。

      規則:

      (1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不小墊子拋越過前面的隊員。

      (2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。

      (3)、違規者必須重新傳遞才可以繼續比賽。

      (4)、小墊子必須首尾相連,不能有空隙。

      2.項目名稱:《背球接力賽》

      (1)、比賽人數及分組: 參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。

      (2)、比賽規則:

      1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。

      2)注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,都要從起點重新出發。

      3、項目名稱:《眾人一條心》

      規則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現摔倒和放手的現象,(出現以上現象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。

      4、項目名稱:《滾雪球》

      1.比賽人數及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行

      2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志

      3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

      4.比賽規則:

      1)每隊12人,縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

      2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

      3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

      5.全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

      6.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

      5、項目名稱:《趕豬》

      1.比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少4名女生)

      2.比賽距離:10米

      3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

      4.比賽規則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令后,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。

      6、項目名稱:《小馬過河》接力賽

      道具:呼啦圈

      規則:分四組同時進行,每一組10人參加(女生至少4人),第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內,以最快到達終點為勝利。依次輪流直到10人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。

      7.項目名稱:《障礙跑接力》

      方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標志桿12米,最后一根標志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發,依次繞過標志桿,到達折返點后,繞過標志物,繼續依次繞過標志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續出發。全隊用時最短的為勝利隊。

      特別注意:碰倒標志桿的運動員,必須將標志桿恢復原樣,才能繼續比賽。否則不予計算成績。

      五、參加對象:

      全體初一、初二在校學生

      六、競賽辦法:

      (一)個人項目每班限報三人,每人限報兩項;集體項目按照每項要求人數報名(在總人數不變的情況下,可增加女生人數);每名運動員包括個人項目和集體項目限報5項。

      (二)報名有缺項的班級,最后計算團體總分時,按照每人次扣1分。

      (三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。

      (四)個人和集體項目都不得冒名頂替,如有違規現象,經舉報查實后,扣除該班所有分數,扣除德育量化評比10分。

      七、名次和獎勵辦法:

      (一)個人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。

      (二)團體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。

      (三)團體前兩名頒發獎狀。

      八、注意事項:

      1、各班做好安全、紀律、環保,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

      2、各班要求服裝統一。任課無特殊原因要求組隊參加活動。

      九、備注:

      本方案未盡之處另行,本方案解釋權屬活動領導小組。

      趣味運動會策劃書 6

      一、活動背景及目的

      在一年一度的三月女生節的來臨之際,為更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現女生活動才能,更多的增強女生之間的團隊精神,發揚女生團結拼搏的友誼精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充滿活力、展現女生個性的以“活躍校園體育,展現女性風采”為主題的趣味運動會活動。

      二、活動主題

      趣味運動會

      三、活動內容

      時間:20xx年3月12日(星期六)

      地點:五號樓樓下

      面向對象/參與人員:全院學生

      嘉賓:無

      主辦單位:惠州學院學生會女生部

      承辦單位:惠州學院中文系女生部

      活動口號:心動不如運動

      活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)

      四、比賽流程

      團體游戲:以下八關游戲均以計時方式進行,根據八關游戲累計用時長短評出優勝者。

      第一關:生死與共

      附游戲規則:

      工作人員按照模版(事先準備好)畫出3個大小依次遞減的圓圈,每支隊伍從最大的圓圈開始,每個隊員把一只腳放入圓圈,鞋子不能越過邊界,另一只腳不能著地,工作人員倒數5秒,成功后再進入另一個較小的圈,繼續比賽,賽制一樣,計時從隊伍踏入第一個圈開始;

      第二關:齊心協力

      附游戲規則:

      每一組先派出兩個人,兩個人背靠著背夾著氣球由起點往終點跑,到了終點把氣球放在終點的凳子上,坐爆氣球。再到回起點,換另外兩名組員。以此類推下去,直至坐爆5個氣球為止;

      第三關:金雞獨立賽歌喉

      附游戲規則

      每個隊先派出一個代表抽取紙條,然后圍成一個圈并金雞獨立,依次唱出一句包含這個字或詞的(諧音也可)歌曲,唱出10句即可過關;

      第四關:蹦蹦跳跳真可愛

      附游戲規則:

      每隊先各派出一個隊員,通過單腳跳的方式,用筷子夾起乒乓球向終點出發,把球放進指定位置,如果球跳出或者中途掉了,則需要重新開始。到達終點后,單腳跳返回起點,下一位隊員重復游戲,一直到第六位隊員完成為止,從第一位隊員比賽時開始計時(起點與終點相隔10米);

      第五關:一氣呵成

      附游戲規則:

      每一組人通過二人三足的方式到達終點,然后派出一個人,通過唱歌的方式把燃燒著的十支蠟燭吹滅,在整個游戲中,以計時的方式作為評定標準;

      第六關:心靈相通

      附游戲規則

      每組派出一個人抽取10個題目(詞語或一句話),然后再派出一個富有表演天分的隊員,通過表演讓隊友猜出該詞語或該句話,表演前必須向觀眾展示所抽取的.題目,每組只要順利猜出其中的6道題即可過關,比賽以計時方式進行;

      第七關:水利運輸

      附游戲規則

      工作人員事先準備好六杯水,隊員以咬著裝滿水的杯子的方式向終點出發,起點距終點5米,運輸過程中水杯掉落或運輸后所剩水少于原來的一半,則須回到起點重新開始,游戲以計時方式進行;

      第八關:瞎人背瘸子

      附游戲規則:

      每組派出兩位隊員,一個當“瞎”,用紗巾蒙住眼睛;

      另一個扮“瘸子”,為“瞎”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;乒乓球,須拾起,遞給女生,然后跑回起點遞給隊友。此游戲以計時方式進行。

      五、活動安排、前期準備工作

      尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品;制作海報并將海報于3月4日早上張貼于女生宿舍樓下和制作宣傳單派到女生宿舍;3月7號在少康樓門前擺攤設點宣傳并接受報名;根據報名人數安排賽程,對工作人員做好培訓、分工,做好活動道具的籌備,召開賽前工作會議。、活動期間工作:這是活動進行得如火如荼的時期,我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地布置比賽場地,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果登記,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。

      活動后期工作:

      賽程結束,打掃活動場地衛生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。

      注意事項:

      (一)如遇到活動時間與院其他活動相沖突,我們將做出相應的調整

      (二)如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知活動時間

      (三)比賽時注意安全,做好維護安全秩序工作、經費預算:/見附錄(以表格形式呈現于附錄)、物料準備:/見附錄(以表格形式呈現于附錄)

      六、宣傳計劃、宣傳范圍:

      全院、宣傳方案:海報宣傳、到宿舍派單宣傳、擺攤設點宣傳和網絡(Q群、惠大論壇)宣傳等、宣傳可行性分析:針對人流量大的地方進行宣傳,有利于增加活動的宣傳效果。

      七、評分標準(比賽類活動):

      以計時方式評分

      八、參賽要求(比賽類活動)

      組隊參加(每隊至少含4名女生)

      九、獎項設置(比賽類活動)

      一二三等獎各一隊,優秀獎若干隊

      十、預計的影響(有關于該活動舉行的意義)

      推進同學之間的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,增進同學之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環境。

      十一、活動問題對策與應急措施。

      趣味運動會策劃書 7

      一、活動宗旨

      豐富我校離退休教職工文化體育生活、構建和諧的校園文化氛圍。

      二、參加人員

      四川師范大學離退休教職工。

      三、活動時間

      20xx年6月17日下午2:30。

      四、活動地點

      四川師范大學獅子山校區離退休教職工活動中心(離退休教職工和諧之家)。

      五、活動規則

      1、本次活動設有球筷子夾彈子、端乒乓球競走、套圈、趣味保齡球、快速吹蠟燭、擲飛鏢、有獎知識問答七個項目,每位教師可根據自己興趣愛好選擇3個項目參加活動;

      2、參加運動會前請各位教師在離休活動室領取活動劵,憑活動劵參加運動會比賽項目;

      3、教師參加完活動后,由工作人員登記成績,并在活動劵上相應活動項目上加蓋“已參加”印章;

      4、有獎知識問答每位教師可選擇一題(只能選擇一題,多次選題或多次答題無效),取下試題到答題處答題,回答正確,由工作人員加蓋“已參加”印章;

      5、參加完3個項目的教師憑加蓋“已參加”字樣的活動劵到離休活動室領紀念品處領取紀念品;

      6、所有項目結束后,由工作人員統計成績,除有獎知識問答外,其他項目每個項目取一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,由離退處在所有比賽結束后統一頒發獎品。

      六、活動程序

      1、參加活動的離退休教師憑身份證或有效證件到離休活動室領取活動券;

      2、領取活動券后到各活動點排隊參加比賽;

      3、比賽結束后到離休活動室領取紀念品;

      4、所有比賽活動結束后根據工作人員統計的.成績,由離退休處統一向取得名次的教師頒發獎品。

      七、活動項目

      項目一:筷子夾彈珠

      比賽規則:將彈珠從一個盆子夾到另一個盆子里,時間1分鐘,以夾彈珠多少計算成績。

      項目二:端乒乓球

      比賽規則:相距5米的兩個框,參賽人員將裝有乒乓球框里的乒乓球用球拍端著移到5米外的另外一個框里,以1分鐘轉移乒乓球數量多少計算機成績。

      項目三:套圈

      比賽規則:比賽者站在場地線外,將10個套圈投向目標,以套住目標數量計算成績。

      項目四:趣味保齡球

      比塞規則:以籃球為球,以礦泉水瓶為球瓶,參加教師可打2次,以2次所打倒礦泉水瓶總數量多少計算成績。

      項目五:快速吹蠟燭

      比賽規則:把10根蠟燭排成一排,每位參加活動教師將10根蠟燭吹熄,以吹滅所有蠟燭所用時間計算成績。

      項目六:擲飛鏢

      比賽規則:在1.5米外向鏢靶擲5次飛鏢,以飛鏢擊中標靶環數多少計算機成績;

      項目七:有獎知識問答

      準備200個問答題目,參加活動的教師根據自己情況選擇能回答的題目,將印有題目的字條取下拿到答題處,回答正確后由工作人員在活動券上加蓋“已參加”印章,一位教師只能拿一個題目,多取或多答試題無效。

      八、活動場地和材料

      1、活動場地

      (1)離休活動室:領取紀念品;

      (2)活動中心中廳:快速吹蠟燭和筷子夾彈子;

      (3)活動中心大廳:端兵乓球、趣味保齡球和擲飛鏢;

      (4)活動中心門口:領取活動券、有獎知識問答和套圈。

      2、活動材料準備:小臉盆(或小塑料藍)4個,彈珠160個左右,筷子4雙,兵乓球30個,兵乓球拍2副,套圈20個,籃球2個,礦泉水50瓶,蠟燭40根,印章(刻“已參加”字樣)8個,飛鏢2副,試題200題。

      九、活動準備工作人員安排

      1、橫幅--內容為“四川師范大學老年趣味運動會”—黃晟磊

      2、趣味運動會通知及活動規則展板—王祖進、黃晟磊

      3、活動券500張、活動試題200題—王祖進

      4、活動材料準備—任意

      5、紀念品、獎品、證書—黃晟磊

      6、隔離帶—黃晟磊

      十、活動人員安排

      發參賽券:任意、張紅

      發紀念品:黃晟磊、朱美玲

      套圈:石曉春+2個學生志愿者(1組)

      快速吹蠟燭:黃海龍+4個學生志愿者(2組)

      端兵乓球:張兵+4個學生志愿者(2組)

      趣味保齡球:袁曉川+4個學生志愿者(2組)

      筷子夾彈子:董華越+4個學生志愿者(2組)

      擲飛鏢:張崇兵+2個學生志愿者(1組)

      有獎知識問答:戴小紅+2個學生志愿者(1組)

      (總計22個學生志愿者)

      場地規劃準備:20xx年6月17日上午,所有工作人員到相應位置進行場地規劃準備。

      比賽協調:劉星輝、向富國、王祖進

      比賽過程醫務人員2名:任意

      趣味運動會策劃書 8

      一、活動背景

      時光荏苒,轉眼大學時光已過去一大半,通過兩年多的相處和了解,我們思政三班的同學們都已成為好朋友。然而大三經常忙于學業、科研或其他事情,在班里的集體活動較少,班級凝聚力下降,而且部分同學身體素質不太好。身體是革命的本錢,要保持健康的體魄才能提高各項工作的效率,做到事半功倍。

      根據《中共中央關于全面深化改革若干重大問題的決定》的要求,第四十二條“深化教育領域綜合改革”要做到“強化體育課和課外鍛煉,促進青少年身心健康、體魄強健”,我們作為當代大學生要提高自身身體素質,促進德智體美全面發展。加之近來對于“大學生體質測試與畢業證掛鉤”的傳言引起了許多大學生不滿,所以我們加強身體鍛煉,防患于未然。

      二、活動目的

      該活動集娛樂與體育于一身,是一項豐富多彩的趣味活動,重在提高同學們的集體意識,提高班級凝聚力,一方面加強同學之間的交流和了解,另一方面提高同學們飛鍛煉意識、緩解學習壓力。

      三、活動時間

      20xx年4月29日星期五12:30—15:00(待定)

      四、活動地點

      西區籃球場

      五、活動說明

      本次活動以團體形式參加,共分為四組,每組五人(自由組隊報名,每隊最好有一名男生),采用競賽形式,設前三名進行獎勵,排名最后則有懲罰。除參賽隊伍外,還設有裁判隊伍,共五人,其中裁判長一名,另設兩名攝影者。希望班里每位同學都積極參與進來,實在有推脫不了的事可以向活動負責人請假,并說明請假事由。

      活動共分為五項,分別為夾玻珠、吹乒乓球、跳繩背詩、羽毛球比拼以及一分鐘投籃,每隊派出一個成員來代表本隊參賽,最后計綜合成績。

      六、活動流程

      1、準備活動

      賽前報名:每位想參加比賽的同學自己組隊報名,并選出隊長,確定隊名和口號,報給活動負責人,報名截止于活動前一晚23:00。其他同學可報名參與裁判隊伍和攝像組。負責人在課后播放ppt進行動員,做好宣傳活動。

      2、活動進行時

      (1)項目一:夾波珠

      材料準備:桌子、玻珠、裝有水的'盆、一次性筷子(2雙)

      比賽說明:每隊派出代表,在限定時間1min中內在水中夾出玻珠,計算所夾出玻珠的數量,四隊進行排名。賽前可練習5秒。裁判隊伍中派出一人計時,一人計數,由計數人將比賽成績填寫在記錄表上。

      (2)項目二:吹兵乓球

      材料準備:一次性杯子(5個)、乒乓球(2個)、桌子

      比賽說明:將裝滿水的杯子依次排列在桌子上,再把乒乓球放在第一個杯子里,每隊派出代表,站在桌子前,用嘴巴將乒乓球從第一個杯子吹到第五個杯子里,若乒乓球被吹出杯子則應從頭再來,由計時員統計任務完成所用時間。

      (3)項目三:跳繩背詩

      材料準備:跳繩、寫有賽題的便利貼

      比賽說明:每隊派出一個代表,共四人,分兩組,先抽題,參賽人員先跳繩20個,先完成20個的同學取得答題的優先權,再由裁判念出上句,參賽人員一邊跳繩一邊答出下句,若答不上來,可求助隊友。回答錯誤則機會讓給另一名同學。兩組分別比完后,優勝者再進行pk,決出冠亞軍。

      (4)項目四:羽毛球比拼

      材料準備:羽毛球拍兩對、羽毛球兩個

      比賽說明:每隊派出兩名代表,進行雙打比拼,采用十一分制,淘汰制,勝者再戰,直至決出冠軍,兩名裁判計分。

      (5)項目五:一分鐘投籃

      材料準備:籃球一個

      比賽說明:此項活動每隊派出兩名代表,一男一女,男生站在紅色區外投籃,計一分鐘內進球個數。女生則可站在紅色區域投籃,同樣計一分鐘投籃個數。裁判員計進球數,并做好記錄。

      3、活動總結

      有裁判組統計各隊綜合成績,評出前三名,進行獎勵,并發表獲獎感言。最后一名全組要接受懲罰,沒人下蹲15個,也要進行經驗教訓總結。

      最后有意愿者可自愿報名參加aa制聚餐活動。

      七、活動經費

      購買便利貼、玻珠、一次性杯子、2個乒乓球、2個羽毛球、獎品(待定)、借桌子。

      趣味運動會策劃書 9

      一、活動時間:

      20xx年5月15日上午

      二、活動主持人:

      徐艷

      活動小組:

      中班班年級組及家長委員會成員

      三、活動內容:

      親子趣味運動會

      四、游戲項目:

      1、親子游戲“坦克車”(集體游戲)

      目的:在家長的指導下學習分工、溝通、創造;加強幼兒與幼兒,家長與家長,家長與幼兒之間的配合;練習剪與粘的技能。

      準備:報紙若干、剪刀、透明膠若干。

      玩法:

      (1)在規定時間內制作“坦克”鏈條:將報紙連成一個大圓。

      (2)家長幼兒站在報紙上,手托起上方的報紙形成一個坦克鏈條。

      (3)手腳同時移動鏈條向前走,先到者為勝。

      2、親子游戲“抱孩子”(可選游戲)

      目標:鍛煉幼兒的跳躍能力,體驗與成人合作的快樂。

      準備:羊角球

      玩法:幼兒從指定的點跳羊角球,家長跟在后面跑,到終點后,家長快速抱起幼兒跑回原點,拍下一個人的手,依次輪流。

      3、親子游戲“套圈”(可選游戲)

      玩法:在一定距離內,家長跟著孩子套圈,兩人做到終點椅子上為勝利者。

      4、親子游戲“兩人三足接力賽”(可選游戲)

      玩法:參加游戲者排成三路縱隊(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一起。兩人三足向前行走繞過障礙物返回起點線。依次進行接力。

      5、親子游戲“聽話的小球”(可選游戲)

      目標:發展幼兒的.腿部力量和控制能力。

      準備:四條跑道、每個家庭一只皮球

      玩法:爸爸或媽媽、小朋友分別站在場地的兩邊,游戲開始,爸爸用腳運球至小朋友處,小朋友接球后,爸爸或媽媽和小朋友背靠背,夾住皮球運至出發點,先到者為勝。

      規則:爸爸必須用腳帶球走,不能用力踢球。

      6、親子游戲“運氣球”(可選游戲)

      目標:培養幼兒與成人的合作能力,發展幼兒的平衡感。

      準備:未充氣的氣球若干,大箱子四只,跑道四條。

      玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點處,游戲開始,爸爸或媽媽用嘴把氣球吹鼓并打結(不可以小于氣球范樣),小朋友拿著氣球快速跑到指定地點,游戲反復進行,在規定時間內,以氣球數量多者為勝。

      7、親子游戲“生命之旅”(集體游戲)

      目標:體驗角色互動后彼此的感受;增強親子間的感情,學會信任彼此;幼兒通過語言提示家長下面的任務,促進孩子的語言發展。

      準備:蒙眼的眼罩,場地布置(大約15分鐘的路程,在旅程中設置不同障礙)

      規則:家長蒙上眼,幼兒牽著家長的手,帶領他們越過障礙、期間家長不能取下眼罩,只能根據幼兒的語言和肢體幫助走完全程。到終點后家長在幼兒的帶領下坐到小椅子上,幼兒站在家長身旁,最后家長取下眼罩,所有爸爸、媽媽、幼兒手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真誠地感謝親人、感謝同伴。

      五、活動安排:

      1.8:30—8:45入場,宣布第二屆親子運動會開始。中班幼兒律動表演。

      2.8:45—9:00主持人宣布比賽規則。

      3.9:00—10:15進行各項親子游戲活動。

      4.10:15—10:30主持人、家長活動感言。

      趣味運動會策劃書 10

      一、活動目的、意義

      為了加強社團和社聯的聯系,增強大家的溝通交流凝聚力,讓社聯成為社團的一個強有力的紐帶和橋梁。同時豐富同學們的課余生活和校園文化生活,營造了一個良好的校園文化氛圍。

      二、活動介紹

      1.活動名稱:馬鞍山技師學院 職業技術學院社聯趣味運動會

      2.活動時間:12月7—8日

      3.活動地點:校園南區操場

      4.活動對象:全體大一新生

      5.主辦單位:馬鞍山技師學院 職業技術學院社團聯合委員會

      6.承辦單位:全體社聯成員及社團成員代表

      三、活動流程

      1.前期

      ①活動部門寫策劃書

      ②宣傳部門通過院宣傳欄、廣播站、海報、橫幅做宣傳

      ③主席、主任分小組,分配好工作

      ④各小組負責上全權負責該活動

      ⑤宣傳秩序小冊由網絡中心負責

      ⑥外聯贊助

      2.中期

      ①相關人員分配管理布置現場

      ②維持好秩序,公平競爭

      ③負責人大概介紹活動流程,注意事項

      ④照相人員采集照片

      3.后期

      ①維持人員有序離場

      ②整理現場,打掃衛生

      ③活動總結(經費不足)

      四、活動項目

      1.慢騎自行車

      規則:參賽人員以4人一組參賽,不分男女,男女同時參加。賽道為50米,一組同時比賽,最慢、用時最長者到達終點為勝利者,若參賽人員騎到其他賽道或腳落地則淘汰

      道具:4輛自行車 計時器 筆 本

      負責人:

      2.背靠背運球

      規則:每組2人,分為4組。選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規定賽道。以用時最少者獲勝比賽過程中,不準用手碰球,球落地或夾爆者,需重新從起點出發

      道具:口哨 氣球若干 袋子(裝氣球) 計時器 筆 本

      負責人:

      3.三人四足

      規則:參賽隊員以三人一組參賽,賽道長50米。三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的`左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。在聽到起跑發令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

      道具:繩子若干(結實) 口哨 計時器 筆 本

      負責人:

      4.趣味接力賽

      規則:每隊出6名隊員(3男3女),接力共4段每段50m,第一段需單腳跳過,若是另一只腳著地則重新開始;第二段需兩人背靠背,雙手鉤住,蹲下橫向移過;第三段倒著跑過;第四段需一名隊員背另一名隊員跑過。(第一段和第三段規定為女生)

      道具:粉筆 口哨 筆 本 計時器

      負責人:

      5.袋鼠跳

      規則:每隊5人,每隊的第一名隊員從A地出發將布袋套至腰部,中途布袋不得脫離雙腿,到達第二名隊員的B地,由第二名隊員套上布袋再向A地前進,如上述循環直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。

      道具:布袋若干 粉筆 筆 本 計時器

      負責人:

      6.足式保齡球

      規則:準備若干瓶子,瓶子里注入少量水,以三角形方陣排好,離瓶子三米外為線,每位參賽選手在線內踢足球,踢倒瓶子多的選手獲勝。

      道具:瓶 水 筆 粉筆 本 足球

      負責人:

      7.積少成多

      規則:2人一組,先在原地轉10圈,轉完后用一次性水杯盛滿水倒入對面大容器瓶里,3分鐘倒入容器瓶力水越多者獲勝

      道具:口哨 水 容器瓶 盆 計時器 筆 本

      負責人:

      8.集體跳繩

      規則:每個協會選出5人,在1分鐘內跳繩,5人疊加在一起,哪個協會跳的最多者獲勝

      道具:繩 筆 本

      負責人:

      9.網球投準

      規則:4組同時比賽,距離5米處放桶一個,每支隊伍出2人,一個負責投球。每支隊伍配備3個網球,限時2分鐘,多者為勝

      道具:網球若干 計時器 筆 本 桶

      負責人:

      10.拔河

      規則:以協會為小組,以抽簽的方式拔河比賽,最后取一、二、三名。

      道具:繩 粉筆 紙 筆 盒子

      負責人:陳

      五、大會日程表

      六、注意事項

      1.運動過程中保證安全

      2.所有準備活動器材提前3天準備好

      3.若遇大雨推遲下星期

      趣味運動會策劃書 11

      一.活動背景

      為了在我中心深入開展體育活動號召廣:大同學們積極參加運動,宣傳全民健身。在校園形成熱愛體育、崇尚運動的風氣,不斷提高我院學生的身體素質和意志品質,培養同學們的集體榮譽感以及團體協作能力,展現當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,共同構建和諧校園。并以此辦成具有特色的屬于的活動。

      二.活動目的

      為了增進中心每個部門,每個同學的凝聚力,人際交往能力,團隊合作能力,讓大家能夠從課外的體育活動中獲得更多的友誼,給業余生活添加更多的快樂,讓每個人都融入到管院這個大家庭。通過一些游戲,是大家擁有的不只是學習和生活中的一些辛苦,還能得到全方面的發展,使自己更加開朗。也并不是一味的'歡樂游戲,二十從中更加學會與人相處,從游戲中我們收獲的不只是快樂而已,還有一些精神層面上的體會,以此來豐富大家。

      三.活動主題

      發揚團隊精神,增進組織凝聚力,體會集體力量。

      四.參賽對象

      江蘇大學勤工助學全部人員

      五.活動時間

      20xx年3月29日

      六.活動地點

      西山操場

      七.參賽形式

      1. 以部門為單位按每個比賽所需人數組成參賽隊伍,并選出本部門隊伍負責人一名。

      2.各部門負責人上交報名表,并抽簽決定比賽出場順序。

      3. 參賽運動員無故遲到10分鐘以上或比賽缺席,視為棄權,將扣適當的團隊總分。

      八.活動形式

      主要為部門積分賽和趣味接力賽,各活動按照原先報名人員開始比賽,采用計時的形式。

      九.活動方案

      (一)部門積分賽

      1. 盛水接力比賽方法

      跑道前方設置一個水盆,起點外設置一個大塑料瓶,比賽開始時,參賽選手持水瓶到水盆內盛水后返回倒入大塑料瓶,直到大塑料瓶盛滿水為止,用時短者獲勝。

      2. 男女混合羽毛球

      各部門男女一組,采用抽簽方式決定比賽順序,以11分制,如果雙方打成10比10,一方需超過對手2分才算獲勝,以三局兩勝。

      3. 毽球

      一名同學站在指定線外踢毽球,另一名同學用盆接住。兩人相距3.5米,只能在指定圈內接球,不得出圈,違規接球將不計入總數。規定時間內,接到的有效毽球數量最多則為獲勝。(每部門兩人)

      (二)趣味接力賽

      1. 轉暈跳繩

      一名隊員在起點先轉圈10圈,然后拿起繩子向前跳30米,完成第一階段比賽,以擊掌形式向下一名隊員接力。

      2. 企鵝漫步

      此階段由一名隊員完成,需要兩腿兩手臂夾住三個排球,以類似企鵝的姿勢 行走,運送過程中排球若不小心掉落,則需要撿起球在掉落點繼續行走。需 前進20米。

      3. 仙人指路

      賽道長20米,其中路設置氣球障礙物,一名同學蒙眼背過另一名同學(負 責指路)前進,按到終點順序進行排名。

      4. 與前一階段隊員完成接力后,一名隊員用羽毛球拍撥動籃球向前滾動3米,完成趣味接力比賽。由裁判計時,得出排名。

      十.評獎方式

      1. 每場比賽第一名得5分,第二名得3分,第二名得2分,第四名得1分, 其余部門不得分。

      2. 積分最高的部門取前三名頒發獎狀。

      3. 根據各部門參與活動得熱情和積極程度,評選出一名“優秀活動組織獎”, 以此鼓勵各部門同學。

      十一.備選方案

      1.若因天氣原因,比賽不能進行,則比賽時間推遲,具體時間確定后通知 各班負責人。

      2.若比賽人員缺席,則缺席的比賽項目視為棄權。應扣適當的團隊總分。

      十二.活動預算

      趣味運動會策劃書 12

      一、活動背景

      趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們把趣味運動和企業對員工的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

      二、活動意義

      一方面它非常適合各店面聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把企業文化滲透到每個員工,增進員工之間的`親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭工作的員工來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給人們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力得到進一步的鍛煉。

      三、活動名稱

      我參與,我運動,我快樂

      四、活動主題

      公司大競技,快樂你我他

      五、活動簡介:

      (一)活動時間:20xx年xx月xx日上午8:20—12:40。

      (二)活動地點:xx

      (三)活動對象:xx

      (四)比賽項目:

      1、熱身賽:拔河。

      2、團體賽:三人四足、袋鼠跳接力、大豐收、爭分奪秒。

      3、個人賽:跳繩、自行車慢騎比賽。

      (五)獎勵規則:

      本次比賽名次采取積分制,比賽第一名積10分,第二名積8分,第三名積5分,第四名積3分,第五名積1分,其他名次不得分。最后以團體以及個人積分的總和進行排名。大賽獎勵第一名第二名獎勵第三名獎勵。

      個人賽自愿參與,希望各店員工踴躍參加。

      六、比賽準備

      (一)人資部負責參賽人員名單整理與現場參賽人員組織管理;

      (二)策劃部準備“xx公司第xx屆趣味運動會”條幅,并于比賽當日負責拍照;

      (三)策劃部對獲獎的人物做好宣傳推廣。

      七、比賽項目及規則。

      (一)熱身項目。

      1、拔河

      報名方式:自由組合,每組選手15人,8男7女。

      道具:1條20米大繩。

      比賽時間:8:30—9:00

      (1)拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊選手以及裁判等工作人員以外,其他人員一律不得進入拔河道。

      (2)比賽方法:

      比賽開始前,各隊按照每15人的要求準備好,比賽開始后,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏;比賽不限制時間,一直到能判斷勝負為止;比賽分淘汰賽、決賽。每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,三局二勝定勝負,第一局雙方隊長猜拳決定場地,第二局場地交換,第三局在猜拳決定場地,每輪比賽勝隊晉級。

      決賽為循環賽,每輪三局二勝定勝負,成績計算:勝1分,負0分。對手棄權得1分。三輪結束后,積分最多者名次列前;積分相同者,加賽決定勝負。

      2、工作安排:

      比賽主持:

      比賽裁判:

      計時:

      計分:

      道具及會場準備:

      (二)團體項目

      1、三人四足(3隊同時進行)

      道具:繩子,比賽時間:9:00—9:20

      規則:

      (1)參賽隊員以三人一組參賽,2男1女,女生居中。賽道長30米。

      (2)三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

      (3)在聽到起跑發令后,各小組同時起跑,繞過15米處障礙物返回,到達終點線用時最短者為勝

      2、袋鼠跳接力(3隊同時進行)

      道具:麻袋3個,比賽時間:9:20—10:00

      規則:男女混合項目,每隊5人,3男2女,分別站在兩端起點線后。每隊一條麻袋,第一位隊員將雙腳套在麻袋內,用手提著。比賽開始,第一位女隊員雙手提著袋口向前跳,沿跑道前進15米至另一端端線,換下麻袋,交給第二位男隊員套上,重復前過程,如此來回往復,直至5人全部完成,用時少的隊名次列前。比賽中,如隊員跌倒,可爬起繼續;兩名隊員交換麻袋必須跳過端線后進行,否則算犯規,取消該隊成績。

      3、大豐收(3隊同時進行)

      道具:背簍3個,空水瓶30個。比賽時間:10:00—10:30

      參賽人員:每店至少一組,每組1男1女。限時3分鐘。

      規則:(1)參賽隊倆人一組,一人背對接球隊員,負責投球,一人將背簍背在胸前負責接球,每人10個瓶。

      (2)接球時不能用手控制接觸水瓶。

      (3)已累計接球總和的多少判定勝負。

      4、爭分奪秒(3隊同時進行)

      參賽對象:所有員工,每店3人,至少一名女生。

      器械:水捅、水杯、水瓶、水,賽程30米。比賽時間:10:40—11:10

      參賽隊員一路縱隊站在起跑線后,比賽開始后拿空水杯在水捅中盛滿水后(不能用手捂著水杯)向前跑至折返點返回,返回途中將水杯中的水倒入空水瓶中,將水杯交給下一個人,依次進行。比賽時間3分鐘,比賽結束以各隊水瓶中水的多少判定名次,水多的隊為勝。

      (三)個人項目

      1、跳繩比賽。(5人同時進行)道具:計數器跳繩6個。

      比賽時間:11:10— 11:40比賽限時進行,單人限時1分鐘,規定時間內跳的個數多者獲勝。最后由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。

      2、自行車慢騎(3人同時進行)

      比賽時間:11:50—12:30

      比賽規則:

      (1)比賽車道設為30米長、1米寬,時間使用最長者為勝。

      (2)選手自備自行車,每輛自行車不得附帶旁輪,每個車輪直徑必須不小于48cm,不得在車體上安裝人附帶物體。若使用變速自行車,必須變為三檔。

      (3)比賽以自行車前輪進入車道開始計時,后車輪離開車道后結束計時。

      (4)比賽中,若有一次以下犯規,則將視為到達終點,所用時間為比賽時間。有下列情形之一者均為犯規:

      ① 腳落地超過三次;

      ② 腳每次落地時間超過五秒;

      ③ 車輪軋到車道線上;

      ④ 途中與裁判沖撞或拒不服從裁判判決。

      八、活動安排

      (1)活動報名:本次趣味運動會在即日起接受報名,到4月19日17:00截止報名。本次報名請認真填寫報名冊,上傳至人事部

      (2)流程安排:領導致詞(8:20—8:30),團體賽(9:00—11:10),個人賽(11:10—12:30)頒獎(12:30)。

      九、活動預算

      團體冠軍獎品:

      單價數量預算:

      亞軍獎品:

      季軍獎品:

      個人冠軍獎品:

      單價數量預算:

      單價總計:

      比賽準備物品及道具:

      20米的粗長繩1把,長一米的繩子10根,麻袋3個,干凈背簍3個,空礦泉水水瓶30個,水桶3個,水杯3個,自行車自備,可計數跳繩5個。

      趣味運動會策劃書 13

      一、活動背景

      我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環境下更應該發揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。

      在20xx級新生剛剛入校、新的學生會團體形成之際,為響應校團委的號召,讓新加入到學生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力,加強與其他組織之間的交流。西南大學學生會,為我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大同學參與學生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發學生的'學習積極性和主動性。

      二、活動目的:

      通過舉辦此次的活動,學生會新老成員、各學院代表以及學校其他學大學生趣味運動策劃方案生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各彼此之間的聯系,展現西南大學學生的真我風采。

      三、活動主題:

      青春你我,共創輝煌

      四、活動時間

      20xx年11月11日

      五、活動地點

      西南大學第二運動場

      六、活動人員

      團委老師、各學院代表,校團委、學通社代表,校學生會、藝術團代表,社聯、協會代表等。

      七、活動組織單位:

      主辦單位:共青團西南大學委員會

      西南大學學生會

      承辦單位:西南大學學生會體育部

      八、比賽項目

      九、前期準備:

      (1)道具準備:工作道具、游戲道具

      (2)工作人員,相關項目負責人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫療衛生組,機動人員組)

      (3)報名,抽簽,分組,制定秩序冊。

      (4)清空比賽場地。大學生趣味運動策劃方案

      (5)賽前對我體育部相關人員強調工作事宜,各項目工作人員布置賽場。

      十、 活動流程:

      1、拔河比賽

      (一)活動道具:小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干

      (二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運

      (三)活動內容

      (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

      (2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰隊,比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

      (3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

      (4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍進入決賽。

      (5)決賽;比賽按以上規則進行,決出一、二名。

      (四)注意事項:

      (1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始。

      (2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內部其他隊員不準上場, 幫忙,一經發現取消該隊所有成績及參賽資格。

      (3)比賽前由各部門抽簽決定對陣。

      (4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第 一,比賽第二。對違反比賽規則,又不聽從勸阻的,判輸。

      (5)在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規定以外的物體以至達到獲 勝的作弊行為,如一經發現將做出該隊該局比賽自動認輸處理。

      (6)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現場,必須在比賽現場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。

      (五)獎項設置

      本游戲設一等獎1隊 二等獎1隊 三等獎1隊 四等獎一隊,分別頒發獎品。

      2、兩人三足夾糖接力賽

      (一)活動道具:

      盆、糖、筷子、繩子

      (二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運

      (三)活動內容:

      (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

      (2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

      趣味運動會策劃書 14

      一、運動會主題

      運動口號:自信、團結、開心

      運動會標語:體藝如花綻放美麗校園,青春似火燃燒精彩人生!

      二、運動會目的

      第xx屆全校運動會將于20xx年11月23日開幕。作為一個全校性的綜合型運動會,備受矚目。為了豐富大學生的課余生活,深化我校的體育特色,展現全校師生良好的精神風貌和充滿斗志的活力。增強全體師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生感情,提高我校師生的趣味運動水平,使學生得到全面發展。并希望通過此次運動會的舉辦,幫助學生接觸社會、融入社會,增強社交能力,學習社交技巧。弘揚體育精神,營造一個文明向上的.校園文化氛圍。

      三、運動會時間地點:

      院田徑場

      四、運動會主要流程

      1、開幕式

      全體工作人員都崗,各工作組檢查準備工作——學生觀眾入場就坐,各儀仗隊及各專業代表隊在操場指定位置集合列隊——領導嘉賓上臺就座——開幕式正式開始,宣布各方隊入場(進場順序:國旗、校旗、運動會旗、啦啦隊、裁判方隊、各專業方隊)——全體肅立,奏國歌,升國旗——宣布運動會開幕,代表致開幕詞——裁判員代表宣誓,運動員代表宣誓——宣布大會紀律——各專業預備操表演,運動會比賽開始。

      2、活動項目(兩大項,四小項)

      兩大項:

      (1)師生拔河——分年級進行,每組兩邊各6~8人。

      (2)障礙4x100M接力——師生交叉準備,建議最后一位是老師,在接力的同時保證順利通過障礙,用時最段組獲勝。

      四小項:

      (1)小馬過河——各小組分兩隊面對面準備,每隊5人,利用手中的3片彩色拼圖搭橋過河,期間腳不許落入所謂的水中,各隊小馬依次過河與對面的伙伴相接力,用時最短組獲勝。

      (2)趕豬——每組6~8人,排頭者手拿接力棒,利用接力棒讓籃球在障礙物中安全運行,期間只能用棒子碰球,依次傳給下一位隊友,用時最短組獲勝。

      (3)災區救濟——每組10人,在相同的時間中,排頭者手握兩只杯子伸向身旁的水桶,隊員們必須保證杯子中的水盡可能不外灑,依次通過障礙物,將最后杯中所剩的水倒入對面的桶里,運水量最多組獲勝。

      (4)跳長繩——在相同時間內跳過人數最多組獲勝

      3、閉幕式

      啦啦操表演——表演方隊退場,裁判、運動員、各專業代表隊入場——宣布比賽成績,頒獎——代表致閉幕詞,運動會結束。

      五、運動會宣傳方案

      1、拉橫幅,貼海報,發傳單;

      2、校廣播站負責運動會期間的廣播宣傳;

      3 、在校內設置臨時的宣傳臺和服務臺;

      4、重要位置放置彩旗,利用氫氣球懸掛宣傳

      六、運動會經費預算

      1、宣傳

      2、后勤費用

      3、裁判費用

      4、頒獎及獎品費用

      5、場地布置

      七、人員配備

      1、文體部

      完善各項資料,辦理運動員的注冊手續和報名工作;

      場地規劃,分發比賽號碼牌;

      運動會現場安排人員,提醒運動員按時參加比賽;

      及時公布比賽成績,提醒取得名次的運動員參加頒獎儀式和領取獎品;協調各部門工作,做好工作導向;

      2、組織部

      協調生活部做好休息場地衛生工作;

      根據運動會需要安排相關會議及比賽期間的臨時會議,負責有關會議的組織、召集、記錄工作,并迅速落實會議;

      策劃入場方案,并及時與主席團、文體部商議;

      負責廣播稿的積極投稿工作,及時報道好人好事;

      做好運動會期間經費收支報告;

      3、宣傳部

      準備兩塊宣傳板,根據賽程安排和現場廣播及時提前公布比賽項目和參賽人員名單;

      擬好相關標語和口號,開幕式中的方隊入場解說詞;

      負責廣播稿的積極投稿工作,及時報道好人好事;

      配合組織部書寫各項通知并做好新聞報道宣傳工作;

      以多種形式宣傳運動會,營造良好比賽氛圍;

      4、生活部

      看管好比賽用品,為運動員服務;

      購買運動會期間的相關物品(別針、飲用水等)及藥物;

      每天比賽結束后做好器材檢查、歸類、保管工作等;

      做好休息場地的衛生負責工作;

      5、外聯部

      與校外合作,協調完成此次運動會的贊助工作;

      協助文體部提供運動會贊助獎品,制作相關橫幅;

      及時協調突發事件(哪個部門缺人就支援那個部門);

      八、附錄

      1、錄取名次及計分方法:分別按5,4,3,2,1計分,根據各班人分數取前3名

      2、比賽獎勵

      單項獎勵:每項比賽取前5名頒發證書及獎品

      集體獎項:根據各班最終整體成績排名,取前三名頒發集體獎

      3、主意事項

      要求各部門密切配合,到場要求:不遲到,不早退;

      各部門負責人要以身作則,積極工作,帶動場面氣氛;

      各部門負責人要在每天運動會之前和之后做好有關運動會的相關事宜;

      不管是本系學生還是工作人員都要都要時時刻刻維護環境工程和學院形象。

      4、運動會報名表(序號·姓名·號碼·聯系電話·項目)

      5、運動會裁判員名單

      6、文體部現場人員安排表

      7、人員聯系表

      趣味運動會策劃書 15

      一、活動主題:

      心動不如運動

      二、活動宗旨:

      為了豐富常州工程學院學生的校園生活,更好地展示常州工程學院的精神風貌,增進情誼,鍛煉身體,增強體質,趣味運動會策劃書。近日,將由常州工程學院心理健康協會聯合常州工程學院體育部組織舉辦20xx年常州工程學院第一屆趣味運動會。

      三、活動組織機構:

      主辦單位:常州工程學院心理健康協會

      常州工程學院體育部

      參與單位:常州工程學院心理健康協會

      常州工程學院體育部

      常州工程學院建工系心理健康協會

      常州工程學院材料系心理健康協會

      常州工程學院化工系心理健康協會

      常州工程學院經管系心理健康協會

      常州工程學院制藥系心理健康協會

      常州工程學院體育系心理健康協會

      常州工程學院機械系心理健康協會

      常州工程學院計算機系心理健康協會

      常州工程學院自動化系心理健康協會

      四、活動對象:

      常州工程學院體育部干事

      常州工程學院心理健康協會干事、會員

      常州工程學院各系心理健康協會干事、會員

      常州工程學院大一、大二身體健康的在校生

      五、活動時間,地點:

      時間:20xx年11月28日下午1:20 — 5:00

      地點:院田徑場

      六、活動流程:

      (一)前期準備:

      宣傳:

      ①宣傳部將海報于11月21日早上張貼于教學樓和大學生活動中心大廳

      ②馨心部于11月21日前完成宿舍樓板報的'書寫。

      ③活動部于11月21日至23日三天晚自習跑班宣傳。

      2、院體育部負責裁判及主持人的聯系,體育器材的租借(如音響,眼罩,跳繩等)

      3、院心協宣傳部負責參賽人員的組織安排,活動部負責一些裝飾物及活動道具的籌備

      (二)活動的主要內容及具體安排:

      開幕式:

      1:20 — 2:00

      1)主持人介紹到場嘉賓:

      2)院心協會長講話(介紹舉行運動會的意義)

      3)院體育部部長講話(作動員講話)

      4)院心協宣傳部做前期籌備工作小結(對上級領導,合作部門以及贊助商的感謝)

      5)各方正代表隊入場式(各班以方陣入場,負責人手持班號牌)

      6)心協會長及院體育部部長宣布運動會開始

      比賽具體內容:

      2:00 — 4:20

      1)運乒乓球20M賽跑

      2:10——2:30  (個人)

      2)背夾球跑

      2:30——2:50  (團體)

      3)騎慢車

      2:50——3:10  (團體)

      4)踩氣球

      3:10——3:30  (個人)

      5)仙人指路

      3:30——3:50  (團體)

      6)八人九足走

      3:50——4:10  (團體)

      趣味運動會策劃書 16

      一、活動時間:

      200xx年5月15日上午

      二、活動主持人:

      xx

      活動小組:中班班年級組及家長委員會成員

      三、活動資料:

      親子趣味運動會

      四、游戲項目:

      1、親子游戲“坦克車”(群眾游戲)

      目的:在家長的指導下學習分工、溝通、創造;加強幼兒與幼兒,家長與家長,家長與幼兒之間的配合;練習剪與粘的技能。準備:報紙若干、剪刀、透明膠若干。

      玩法:

      (1)在規定時間內制作“坦克”鏈條:將報紙連成一個大圓。

      (2)家長幼兒站在報紙上,手托起上方的報紙構成一個坦克鏈條。

      (3)手腳同時移動鏈條向前走,先到者為勝。

      2、親子游戲“抱孩子”(可選游戲)

      目標:鍛煉幼兒的跳躍潛力,體驗與成人合作的.歡樂。

      準備:羊角球

      玩法:幼兒從指定的點跳羊角球,家長跟在后面跑,到終點后,家長快速抱起幼兒跑回原點,拍下一個人的手,依次輪流。

      3、親子游戲“套圈”(可選游戲)

      玩法:在必須距離內,家長跟著孩子套圈,兩人做到終點椅子上為勝利者。

      4、親子游戲“兩人三足接力賽”(可選游戲)

      玩法:參加游戲者排成三路縱隊(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一起。兩人三足向前行走繞過障礙物回到起點線。依次進行接力。

      5、親子游戲“聽話的小球”(可選游戲)

      目標:發展幼兒的腿部力量和控制潛力。

      準備:四條跑道、每個家庭一只皮球

      玩法:爸爸或媽媽、小朋友分別站在場地的兩邊,游戲開始,爸爸用腳運球至小朋友處,小朋友接球后,爸爸或媽媽和小朋友背靠背,夾住皮球運至出發點,先到者為勝。

      規則:爸爸務必用腳帶球走,不能用力踢球。

      6、親子游戲“運氣球”(可選游戲)

      目標:培養幼兒與成人的合作潛力,發展幼兒的平衡感。

      準備:未充氣的氣球若干,大箱子四只,跑道四條。

      玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點處,游戲開始,爸爸或媽媽用嘴把氣球吹鼓并打結(不能夠小于氣球范樣),小朋友拿著氣球快速跑到指定地點,游戲反復進行,在規定時間內,以氣球數量多者為勝。

      7、親子游戲“生命之旅”(群眾游戲)

      目標:體驗主角互動后彼此的感受;增強親子間的感情,學會信任彼此;幼兒通過語言提示家長下面的任務,促進孩子的語言發展。

      準備:蒙眼的眼罩,場地布置(大約15分鐘的路程,在旅程中設置不一樣障礙)

      規則:家長蒙上眼,幼兒牽著家長的手,帶領他們越過障礙、期間家長不能取下眼罩,只能根據幼兒的語言和肢體幫忙走完全程。到終點后家長在幼兒的帶領下坐到小椅子上,幼兒站在家長身旁,最終家長取下眼罩,所有爸爸、媽媽、幼兒手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真誠地感激親人、感激同伴。

      五、活動安排:

      1.8:30D8:45入場,宣布第二屆親子運動會開始。中班幼兒律動表演。

      2.8:45D9:00主持人宣布比賽規則。

      3.9:00D10:15進行各項親子游戲活動。

      4.10:15D10:30主持人、家長活動感言

      趣味運動會策劃書 17

      一、活動主題:迎新春,我健身、我快樂

      1、活動背景:響應全民健身的號召,增強職工體育鍛煉的意識,以組織趣味比賽的形式為縣廣電職工創造運動機會,通過群眾喜聞樂見的趣味運動項目進行比賽,讓職工在假日之余享受快樂健身的'樂趣。活動將依托xx縣委宣傳部、xx縣廣播電視臺,形成自己獨特的活力和影響力。

      2、活動時間: 20xx年2月16日下午3:00

      3、活動地點:xx縣廣播電視臺院內

      4、主辦單位:xx縣委宣傳部、xx縣廣播電視臺

      5、參與人員:縣委宣傳部及濉溪縣廣播電視臺全體職工(預計95人)

      二、賽事活動安排:

      (1)大力士拔河

      比賽用具:拔河用長繩

      比賽規則:

      1、采取三局兩勝制。

      2、根據實際報名人數分成4組,每組派出一名組長負責抽簽,決定比賽順序,具體人數視拔河雙方到場人數決定,繩子中間紅線越過中軸決定輸贏。

      3、每小組獲勝的隊伍通過最終比賽決出獲勝隊1組。

      4、獲勝的隊伍每人可獲得燒雞1只。

      (2)螃蟹運球

      比賽用具:汽球

      比賽規則:

      1、兩人為一組,比賽開始后,參賽隊員用背部夾住汽球,側向走到另一端,然后把汽球放入指定筐中。如果在運球過程中,汽球掉了,則回到原點重新開始,每次限時3分鐘。

      2、放入筐中最多者獲勝為冠軍,亞、季軍以此類推。

      (3)快樂跳繩

      比賽用具:跳繩

      比賽規則:比賽以個人為單位,在規定的2分鐘時間內,跳繩最多者獲勝為冠軍,亞、季軍以此類推。

      (4)毽子王

      比賽用具:毽子

      比賽規則:比賽以個人為單位,在規定的1分鐘時間內,踢毽子最多者獲勝為冠軍,亞、季軍以此類推。

      三、獎項設置(螃蟹運球、毽子王、快樂跳繩):

      一等獎1名:相土風情石榴酒1箱

      二等獎2名:白芝麻香油1箱

      三等獎3名:符離集燒雞1只

      四、獎品準備。

      趣味運動會策劃書 18

      一、活動目的

      1、培養幼兒對體育活動的興趣,激發幼兒的運動潛能,體驗運動的快樂。

      2、提高幼兒的規則意識及克服困難的'勇氣,樹立自信心,體驗勝利的愉悅。

      3、培養幼兒初步的團隊和競爭意識,增強集體榮譽感,體現團結協作的集體風貌。

      二、活動原則

      1、安全第一,必須保證每一個孩子參與活動時的安全。

      2、重在參與,讓每一個孩子都有機會展現自己。

      3、利用家長資源,發動家長自愿報名參加"志愿者",協助老師維護活動現場秩序

      三、活動時間

      2020年xx月xx日(星期五)

      四、活動人員安排

      xx、xx負責管理班級幼兒,xx、xx負責計分。

      五、運動會項目

      1、單人項目:

      游戲名稱:《跳繩》。

      游戲準備:跳繩。

      游戲方法:每組4人參加,在1分鐘規定時間內誰跳的多為勝者。

      2、小組項目:

      游戲名稱:《小小坦克兵》。

      游戲準備:輪胎4個,腳踏車4個,皮球若干

      游戲方法:幼兒兩人一組從起點在相應的軌道里滾輪胎行駛,前進到第一個標志后放下輪胎騎腳踏車行駛,到達終點兩人夾球原路返回,先到達起點者為勝。

      說明事項:

      1、遵守比賽規則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。

      2、各班級教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。

      3、講清潔,保持比賽場地衛生,愛護公共設施,做文明人。

      趣味運動會策劃書 19

      為了推動我院研究生體育活動的開展,豐富課余文化生活,增進友誼,增強體質,培養研究生的團隊合作精神,特舉辦南京師范大學教科院研究生趣味運動會,現將有關事宜通知如下:

      一、比賽時間:

      20XX年11月28日下午

      二、比賽地點:

      南京師范大學隨園校區田徑場

      三、參賽資格:

      教科院研究生

      四、比賽項目:

      1、個人項目:

      男子100米、女子100米、花樣投籃(男、女)

      2、男女混合集體項目:

      師生混合4×100米跳繩接力跑、師生縛腿60米跑、跳大繩、薯片盒乒乓球接力、暈頭轉向、拔河比賽

      五、比賽辦法:

      1、100米采用分組決賽:以時間決定名次。

      2、師生混合4×100米跳繩接力:4人一組,順序不限,繞400米場地進行跳繩接力跑。行進必須是一步一跳(繩上越過),否則成績取消。

      3、薯片盒乒乓球接力:5人一組,首先把薯片盒里的薯片吃完,接著排成一排,用薯片筒傳遞乒乓球,從左往右,左邊傳完要立刻到最右邊去,全員集體往前走30米,按時間決定名次。

      4、暈頭轉向:3人一組,在一圈內擺好氣球,每隊出一名隊員。參賽者在原地轉圈(規范動作由主持人給出,男生8圈,女生5圈),轉圈完畢后到前方踩爆一個氣球,立即返跑回原點,接著隊伍里的第二名隊員接力,如此循環。最終以每隊踩爆的氣球決定名次。

      5、師生縛腿60米跑:5人一組,師生縛腿跑,60米協同跑。

      6、花樣投籃:男生站在罰球線蒙眼投籃十次,以有效進球數排列名次。女生站在罰球線投籃,一分鐘內自投自撿,以有效進球數排列名次。

      7、跳大繩:6人一組,甩繩人由文體部負責,6人接力跳,全員進入大繩后,連續跳10個結束,按時間排名,如果中途中斷則重來。

      8、拔河比賽:6人一組,各隊男隊員視報名情況決定,進行淘汰賽。河距寬4米,每方2米,時間一分鐘,以中線為界,將對方拔入本方兩米以外為勝,若一分鐘內未決出勝負,則紅線(錐體)落在哪方境內則判定哪方勝。

      9、比賽說明:

      運動員必須身體健康,無心臟病、高血壓和其他不適癥,各專業應對參賽者的.健康狀況嚴格把關。

      注:由于各支部男生人數不固定,男女混合團體賽中以男生實際報名人數為準。

      六、報名辦法:

      1、以支部為單位,個人賽每項限報2人,團體賽每項限報2隊參賽,每人最多可報2個單項(集體項目不限),人數較少的支部可找其他支部聯合。

      2、各支部可報領隊一人,按報名單填寫運動員姓名,聯絡人必須注明聯系電話。

      3、報名聯系人:齊鳴

      七、獎勵辦法:

      個人賽和團體賽都取第一名頒發獎狀和物質獎勵。團體賽獎狀為一張,物質獎勵每人一份

      八、仲裁委員會組成:

      由院研究生會文體部主辦,其他部門協辦。

      九、本規程未盡事項,另行通知。

      趣味運動會策劃書 20

      一、活動背景與目的

      螢火蟲隊伍下鄉支教,為了豐富學生的課余生活,更好地貫徹關于三下鄉的活動宗旨,把體育文化入到學生的生活,增強同學們之間的凝聚力、班級凝聚力。培養上進心,增強自信心,開發自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

      二、活動簡介

      (一)活動時間 20xx年7月15日

      上午8:00——12:00

      下午3:00——5:00

      (時間可以根據情況靈活改變)

      (二)活動地點 田心二中籃球場

      (三)參賽對象 田心二中的學生,盡量拉學校里的老師參加,提高活動氣氛。

      (四)活動名稱 田心二中趣味運動會

      (五)活動形式 個人參加,團體參加均可,團體參加的成員必須是同一個班級,參賽者排名在前三名除了有相應的.獎勵之外,還有班級加分,得分最高的班級給予最佳團結獎,加分情況如下:

      一等獎:加3分

      二等獎:加2分

      三等獎:加1分

      個人獎以及團體獎獎品到時再分配

      三、活動注意事項

      1、做好防暑工作,最好找一些藥草煮一桶涼茶。或找其他的降暑方法。

      2、藥箱要備好(班主任商量好,在下鄉之前準備好常用的藥如紅藥水、綠藥膏之類)。

      3、班主任要事先向班里強調一下安全問題(這些都是以防萬一)。

      4、有些活動項目要事先準備,班主任要盡量配合,提早做好組織工作,盡可能提高同學們的積極性。

      四、活動流程

      1、前期準備工作

      A、場地布置與準備

      B、活動宣傳:主要靠班主任的宣傳組織工作,以及各科任老師的積極宣傳與配合。

      C、做好獎勵工作準備。

      2、運動會項目:

      A、龍卷風(我們校運會就玩這個,很熱鬧!)"龍卷風"是一個集體參與的活動。一共36人,男女各半,站成一個方隊,每排兩端均為男生。一根橫桿從第一排起,6人抓桿奔跑;前方有三個障礙物,以每個障礙物為圓心,桿為半徑繞圓心分別以逆時針、順時針逆時針旋轉,再跑回去,把桿由前到后從其余人腳底送過去;然后第二排人接桿繼續,直到六排選手都節束。以計時最短者勝出。那么多的人在場上奔跑,特別是繞圓心時,由于離心力巨大,還真有一種龍卷風的感覺,快要旋轉上升了!賽場上的叫喊與臺下的歡呼交織在一起,響聲震天,也頗具龍卷風的聲勢。

      B、三人四足(短跑類)三個人肩并肩,中間人兩腿和旁邊兩個人用繩子綁在一起,這樣就三人,四足了~!規定距離,(如50米),可以3個組一起跑,最后以用時最短者為勝。以上這些都是我們玩過的,效果也很不錯。參與度都比較高,也很有觀賞性。

      C、仙人指路你和他(她)有足夠的默契嗎?你想在完全看不見的情況下"穿越荊棘"嗎?來參加仙人指路吧!這項游戲由兩個人共同來完成。其中一人A在比賽開始前被蒙住雙眼,由"仙人",B指引"穿越荊棘"!規則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

      D、《懶惰的自行車》 規則:自行車在規定的跑道上(約50厘米寬,100米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。還有個最主要的條件是參賽者不可以從自行車上掉下來。 參賽人數:不限

      E、《單腳火車跑》 參加限制:每隊參賽8人 比賽規則:

      ⑴8人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊并排一起站在起跑線上。

      ⑵裁判發令后各隊齊出。距離為30米。

      ⑶按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。視頻學習網頁: 這個每個班兩隊,男女各一對,只設一等獎。

      F、《眾人一條心》 規則:參賽者以8人為一組,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現摔倒和放手的現象,(出現以上現象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。參賽人數:5——#個人為一組。

      G、盛水接力方法:跑道前方設置一個水,起點外設置一個大塑料瓶。比賽開始時,參賽選手持水瓶到水桶內盛水后返回倒入大塑料瓶內,依次進行盛水接力,大塑料瓶先盛滿水者為勝。(注:塑料瓶身內設若干漏點)

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