Flash知識點總結與操作重點

    時間:2024-11-05 23:56:31 動畫設計 我要投稿
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    Flash知識點總結與操作重點

      Flash動畫是一種交互式動畫設計工具,用它可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質的網頁動態效果。下面是小編整理的Flash知識點總結與操作重點,歡迎閱讀!

    Flash知識點總結與操作重點

      一、操作知識點:

      1、動畫基本制作

      (1)動畫文件打開(以庫文件打開)

      (2)動畫文件新建(背景色、大小、每秒幀數)、素材導入

      (3)基本圖形制作(五角星、多邊形、心形、葉片、放射狀填空等)

      (4)保存或導出影片

      2、圖形元件與影片元件制作

      通過定義或利用圖形元件或影片元件進行動畫制作。

      如何將一張圖片進行轉化位其中對象的圖形元件?如飛機、汽車等

      3、逐幀動畫制作:

      每一幀都是關鍵幀,各幀延時時間可以多幀或更多

      4、過渡動畫制作(變形AB 動作AA)

      (1)變形動畫(Shape):從一組文字過渡到另一組文字,從一個對象變成另一個對象

      (2)動作動畫(motion):一個元件對象翻轉、運動、透明漸變或顏色設置

      5、動畫預設

      制作關鍵幀→選擇該關鍵幀(對象必須是影片原件)→打開窗口菜單中“動畫預設”面板---選擇“默認預設”中某與效果

      6、多圖層使用操作

      注意:(1)設置背景層,將不同對象的運動應放置在不同的層上;

      (2)多圖層中同時發生的時間點設定

      7、運動引導線----引導線的制作(引導線層、被引導層)

      如何從一個對象中抽取輪廓作為引導線?

      運動對象必須是元件或影片元件 ,中心點與引導線重合

      一個引導層還可以鏈接多個被引導層,使多個對象沿同一路徑運動

      8、遮罩----Flash中素材摳像運動

      遮罩層對象運動,被遮罩不動,如探照燈效果、光移動效果

      遮罩層對象不動,被遮罩運動,如文字中顏色變化

      遮罩層對象動畫,被遮罩運動

      9、動畫控制操作

      幀控制:停止、播放

      按鈕元件、時間、控制

      二、操作重點:舉例說明

      (1)背景圖層制作——多圖片、 放射狀圖片

      (2)元件屬性調整——調色、透明等設置且動畫制作

      (3)元件中心點移動 ——改變引導線動畫、對象元件旋轉、翻轉運動方式,例如(連續復制、翻書、單擺、特殊翻轉、探照燈等)

      (4)多圖層動畫對象的時間關系——對象碰撞、同時發生等(如小球碰撞等)

      (5)對象的連續運動或變化——時間銜接(如小球變成飛機,飛機沿引導線運動等)

      (6)一個引導層還可以鏈接多個被引導層,使多個對象沿同一路徑運動(如小球追逐、碰撞等)

      (7)遮罩的引用——遮罩層對象的形狀變化或運動(如望遠鏡、探照燈、文字掃光等)

      (8)遮罩的引用——被遮罩層對象的形狀變化或運動(如對象中光、多彩的變化等)

      (9)運動對象穿過某一物體(例如射箭、蝴蝶花叢飛舞、飛機穿云等)

      (10)注意打開外部庫、利用外部庫素材制作,以及影片文件的導出


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