連珠五子棋術(shù)語(yǔ)

    時(shí)間:2024-03-19 10:45:17 登綺 棋類培訓(xùn) 我要投稿
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    連珠五子棋術(shù)語(yǔ)

      世界五子連珠棋錦標(biāo)賽已舉辦過幾屆,并進(jìn)入世界智力體育奧林匹克比賽,它的影響越來越大。想要學(xué)習(xí)連珠棋首先要知道連珠的術(shù)語(yǔ),下文是小編為大家收集的術(shù)語(yǔ),望對(duì)大家有所幫助。

      連珠五子棋術(shù)語(yǔ)

      連珠:國(guó)際上五子棋的正式名稱。

      陽(yáng)線:棋盤上可見的橫線和豎線的總稱。

      陰線:棋盤的兩條對(duì)角線及與它們平行的交叉點(diǎn)間不可見斜線的總稱。

      連:一條陽(yáng)線或陰線上緊緊相連的同色棋子。

      長(zhǎng)連:一條陽(yáng)線或陰線上緊緊相連的同色六枚或六枚以上棋子。白棋“長(zhǎng)連”視同“五連”,黑棋“長(zhǎng)連”為“禁手”。

      五連:一條陽(yáng)線或陰線上緊緊相連的同色五枚棋子。

      四:指活四和沖四。

      活四:己方再加上一子,有兩個(gè)點(diǎn)可以成五的單四。

      沖四:己方再加上一子,只有一個(gè)點(diǎn)可以成五的四。包括連沖四和跳沖四,跳沖四又稱“嵌五”

      三:指活三和眠三。

      活三:己方再加上一子,可以形成活四的三。

      眠三:己方再加上一子,可以形成沖四但不能形成活四的三。

      二:指活二和眠二。

      活二:己方再加上一子,可以形成活三的二。

      眠二:己方再加上一子,可以形成眠三但不能形成活三的二。

      死四、死三、死二由于在主方向已不可能成五,因此已不是四、三、二。

      做殺:使下一步構(gòu)成殺棋的一著棋。常見的有做四三殺、做 VCF 、做一子雙殺等。

      做棋:為以后的各種先手打下基礎(chǔ)的一著棋。

      先手方:執(zhí)黑棋一方。

      后手方:執(zhí)白棋一方。

      猜先:有些比賽需要在賽前確定誰是假黑方,誰是假白方所采用的手段。

      假黑 ( 白 ) 方:三手可交換前的黑 ( 白 ) 方。假黑方也稱假先方,簡(jiǎn)稱假先。

      指定開局:由假黑方走出前三手棋 ( 包括一枚白子 ) 。就是說假黑方有選擇開局的權(quán)利。這是國(guó)際連珠比賽基本規(guī)則之一。

      三手可交換:假黑方確定開局后,假白方可以提出交換 ( 當(dāng)然也可以不提出交換 ) 。當(dāng)假白方提出交換時(shí),假黑方必須交換,即由原假白方成為先手方,原假黑方成為后手方。所以假白方有選擇本局棋執(zhí)黑還是執(zhí)白的權(quán)利。這是國(guó)際連珠比賽基本規(guī)則之二。

      五手兩打:盤面第 5 手棋黑方必須著兩個(gè)棋子,由白方拿掉其中一枚,保留一枚為第 5 手棋。這樣使黑方一般不能著于他認(rèn)為的最強(qiáng)點(diǎn),從而進(jìn)一步削弱了黑棋先行的優(yōu)勢(shì)。五手兩打點(diǎn)不能選擇盤面棋形的對(duì)稱點(diǎn)。這是國(guó)際連珠比賽基本規(guī)則之三。

      先手:對(duì)方必須應(yīng)答的主動(dòng)進(jìn)攻性著法。包括活三先手、沖四先手、做殺先手等。

      后手:必須應(yīng)答對(duì)方的被動(dòng)防守性著法。對(duì)方是先手時(shí),己方即為后手。

      絕對(duì)先手:沖四先手由于下一著棋就要成五,相對(duì)于活三先手和做殺先手等又叫絕對(duì)先手。

      活三先手:對(duì)方必須應(yīng)答的活三。

      沖四先手:對(duì)方必須應(yīng)答的沖四。

      做殺先手:對(duì)方必須應(yīng)答的做殺,包括做四三先手、做 VCF 先手等。

      四三勝:指同時(shí)具備兩個(gè)先手,其中一個(gè)是四,另一個(gè)是活三的取勝方法。這是黑棋的主要取勝戰(zhàn)術(shù)。

      追下取勝:指白棋利用禁手取勝的方法。

      自由取勝:指白棋追下取勝以外的取勝方法。

      VCF :英文 Victory of Continuous Four 的字頭縮寫。是利用連續(xù)沖四取勝的技巧。

      一子雙殺:一子落下同時(shí)形成兩種取勝方法而對(duì)方無法同時(shí)防守的取勝技巧。

      串珠戰(zhàn)術(shù):連珠的基本技術(shù)之一。即白方給黑方一個(gè)禁手點(diǎn)(多為長(zhǎng)連禁手)留下,當(dāng)盤終時(shí),由于交叉點(diǎn)是單數(shù)必為黑落子,而造成盤終白勝的取勝戰(zhàn)術(shù)。

      百珠滿局:連珠的一種賽制。即在事先確定的情況下,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)(一般為黑白雙方各 1 小時(shí)),盤面滿一百枚棋子時(shí),仍未分出勝負(fù),則算和局。

      禁手:對(duì)局中禁止使用而被判負(fù)的行棋手段。連珠中只有黑棋有禁手,有三三禁手、四四禁手、長(zhǎng)連禁手、混合禁手等。這是國(guó)際連珠比賽基本規(guī)則之四。

      三三禁手:黑方一子落下,同時(shí)形成兩個(gè)或兩個(gè)以上的活三。

      四四禁手:黑方一子落下,同時(shí)形成兩個(gè)或兩個(gè)以上的四。

      長(zhǎng)連禁手:黑方一子落下,形成一個(gè)或一個(gè)以上的長(zhǎng)連。

      先五為勝:黑棋五連與禁手同時(shí)形成,禁手失效,黑方勝。

      定式:前人經(jīng)過長(zhǎng)年累月研究出來的固定走法叫定式。日本稱為定石。

      規(guī)則

      (1)對(duì)局雙方各執(zhí)一色棋子。

      (2)空棋盤開局。

      (3)黑先、白后,交替下子,每次只能下一子。

      (4)棋子下在棋盤的空白點(diǎn)上,棋子下定后不得移動(dòng)或拿走。

      (5)黑方的第一枚棋子必須下在天元點(diǎn)上,即中心交叉點(diǎn)

      五子棋對(duì)局,執(zhí)行黑方指定開局、三手可交換、五手兩打的規(guī)定。整個(gè)對(duì)局過程中黑方有禁手,白方無禁手。黑方禁手有三三禁手、四四禁手和長(zhǎng)連禁手三種。

      段級(jí)位制

      中國(guó)五子棋段級(jí)位制

      五子棋的段級(jí)位對(duì)象:參加中國(guó)棋院認(rèn)可的國(guó)內(nèi)外五子棋比賽的五子棋愛好者。

      第四條段位共分九個(gè)等級(jí),最高是九段,以下分別是八段、七段、六段、五段、四段、三段、二段、初段。段位以下共分十個(gè)等級(jí),最高是一級(jí),以下分別是二級(jí)、三級(jí)、四級(jí)、五級(jí)、六級(jí)、七級(jí)、八級(jí)、九級(jí)、十級(jí)。

      第五條根據(jù)中國(guó)五子棋愛好者在國(guó)內(nèi)、國(guó)際交流中所體現(xiàn)出來的實(shí)際水平,在五子棋段級(jí)位制度實(shí)施初期,對(duì)愛好者授予的最高段位暫定為六段。隨著中國(guó)棋手參與國(guó)內(nèi)外交流機(jī)會(huì)的增加和技術(shù)水平的提高,逐步增加所授予段位的上限,直至九段。

      在中國(guó),獲得段級(jí)位的主要渠道是通過比賽。在全國(guó)五子棋邀請(qǐng)賽等國(guó)內(nèi)大賽中獲得一定名次,即可獲得相應(yīng)段位。

      術(shù)語(yǔ)

      對(duì)局語(yǔ)

      〖黑方〗執(zhí)黑棋一方的簡(jiǎn)稱。

      〖白方〗執(zhí)白棋一方的簡(jiǎn)稱。

      〖勝局〗有一方獲勝的對(duì)局。

      〖和局〗分不出勝負(fù)的對(duì)局。

      〖終局〗對(duì)局結(jié)束。

      〖復(fù)盤〗對(duì)局雙方將本盤對(duì)局全過程的再現(xiàn)。

      行棋語(yǔ)

      〖陽(yáng)線〗即:直線,棋盤上可見的橫縱直線。

      〖交叉點(diǎn)〗陽(yáng)線垂直相交的點(diǎn),簡(jiǎn)稱“點(diǎn)”。

      〖陰線〗即:斜線,由交叉點(diǎn)構(gòu)成的與陽(yáng)線成45°夾角的隱形斜線。

      〖落子〗棋子直接落于棋盤的空白交叉點(diǎn)上。

      〖輪走方〗即“行棋方”,有權(quán)利落子的黑方或白方。

      〖著〗在對(duì)局過程中,行棋方把棋子落在棋盤無子的點(diǎn)上,不論落子的手是否脫離棋子,均被視為一著。

      〖回合〗雙方各走一著,稱為一個(gè)回合。

      〖開局〗在對(duì)局開始階段形成的布局。

      〖連〗同色棋子在一條陽(yáng)線或陰線上相鄰成一排。

      〖長(zhǎng)連〗五枚以上同色棋子在一條陽(yáng)線或陰線上相鄰成一排。是禁手的一種。

      〖五連〗只有五枚同色棋子在一條陽(yáng)線或陰線上相鄰成一排。

      〖成五〗一般包括五連和長(zhǎng)連,指含有五枚同色棋子所形成的連;在有禁手規(guī)則中,黑方形成長(zhǎng)連不稱為“成五”。

      〖四〗在一條陽(yáng)線或陰線上連續(xù)相鄰的5個(gè)點(diǎn)上只有四枚同色棋子的棋型。

      〖活四〗有兩個(gè)點(diǎn)可以成五的四。

      〖沖四〗只有一個(gè)點(diǎn)可以成五的四。

      〖死四〗不能成五的四。

      〖三〗在一條陽(yáng)線或陰線上連續(xù)相鄰的5個(gè)點(diǎn)上只有三枚同色棋子的棋型。

      〖活三〗再走一著可以形成活四的三。

      〖連活三〗連續(xù)、中間不隔空點(diǎn)的活三(同色棋子在一條陽(yáng)線或陰線上相鄰成一排的活三)。簡(jiǎn)稱“連三”。

      〖跳活三〗中間隔有一個(gè)空點(diǎn)的活三。簡(jiǎn)稱“跳三”。

      〖眠三〗再走一著可以形成沖四的三。

      〖死三〗不能成五的三。

      〖二〗在一條陽(yáng)線或陰線上連續(xù)相鄰的5個(gè)點(diǎn)上只有兩枚同色棋子的棋型。

      〖活二〗再走一著可以形成活三的二。

      〖連活二〗連續(xù)、中間不隔空點(diǎn)的活二(同色棋子在一條陽(yáng)線或陰線上相鄰成一排的活二)。簡(jiǎn)稱“連二”。

      〖跳活二〗中間隔有一個(gè)空點(diǎn)的活二。簡(jiǎn)稱“跳二”。

      〖大跳活二〗中間隔有兩個(gè)空點(diǎn)的活二。簡(jiǎn)稱“大跳二”。

      〖眠二〗再走一著可以形成眠三的二。

      〖死二〗不能成五的二。

      〖先手〗對(duì)方必須應(yīng)答的著法,相對(duì)于先手而言,沖四稱為“絕對(duì)先手”。

      〖三三〗一子落下同時(shí)形成兩個(gè)或兩個(gè)以上的活三。也稱“雙三”或“雙活三”。是禁手的一種。

      〖四四〗一子落下同時(shí)形成兩個(gè)或兩個(gè)以上的沖四或活四。也稱“雙四”。是禁手的一種。

      〖四三〗一子落下同時(shí)形成一個(gè)沖四和一個(gè)活三。

      〖做殺〗落下一子,使己方下一手可以形成雙三、雙四、四三等殺法。

      〖禁手〗部分規(guī)則中為削弱黑方先行優(yōu)勢(shì)而禁止其使用的戰(zhàn)術(shù),包括雙三、雙四、長(zhǎng)連。白方無禁手。

      〖禁手點(diǎn)〗黑方禁手的點(diǎn)。

      戰(zhàn)術(shù)語(yǔ)

      〖VCT〗英文Victory by Continuous Threat的縮寫,即通過連續(xù)不斷的沖四、活三、做殺等先手進(jìn)攻取得勝利。

      〖VCF〗英文Victory of Continuous Four的縮寫,即以連續(xù)不斷的沖四取得勝利。又稱“追四”。

      〖風(fēng)車輪〗指在一定區(qū)域內(nèi)來回地繞著連續(xù)進(jìn)攻的戰(zhàn)術(shù)或技巧,就像一個(gè)風(fēng)車輪一直在轉(zhuǎn)著似的,這樣的取勝方法也稱之為“風(fēng)車勝”。

      〖二頭蛇〗指某一方以活三進(jìn)攻時(shí),無論對(duì)方防守于哪一頭都難免被蛇頭咬傷,因?yàn)榇藭r(shí)的活三如同二頭蛇一樣,兩頭都有厲害的殺招。也稱“兩頭蛇”。

      〖一子雙殺〗一子落下,同時(shí)形成兩種取勝方法。

      〖一子雙防〗一子落下,同時(shí)防守兩種取勝方法。

      〖八卦陣〗以“日”字的一組對(duì)角點(diǎn)為棋型,互為馬步的防守陣型。

      〖抓禁手〗有禁手規(guī)則中,白方通過沖四等手段迫使黑方在禁手點(diǎn)落子的取勝方法。也稱“追下取勝”。

      比賽語(yǔ)

      〖個(gè)人賽〗計(jì)算個(gè)人成績(jī)的比賽。

      〖團(tuán)體賽〗計(jì)算運(yùn)動(dòng)隊(duì)團(tuán)體成績(jī)的比賽。

      〖輪空〗賽制中部分選手直接從中間某輪開始參加比賽,某輪未比賽的安排就叫輪空。

      〖節(jié)〗一個(gè)比較集中的比賽單位時(shí)間(如一個(gè)上午或一個(gè)下午或一個(gè)晚上)稱一“節(jié)”。

      〖輪〗參賽的各隊(duì)(團(tuán)體賽)或各名棋手(個(gè)人賽)普遍出場(chǎng)比賽一次(個(gè)別輪空者除外)稱一“輪”。

      〖次〗團(tuán)體賽中的同一輪兩隊(duì)之間完成的比賽稱為一“次”比賽。

      〖場(chǎng)〗兩名棋手之間完成的兩局制或多局制的一次比賽稱為一“場(chǎng)”比賽。

      〖局〗兩名棋手之間完成的一盤比賽稱為一“局”比賽。

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