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游戲場景原畫設計教程
游戲場景設計屬于游戲美術的分支,是指游戲場景設計師根據游戲原畫師給的原畫稿件設計出游戲的環境、道具、機械等物體的模型。下面是小編整理的關于游戲場景原畫設計教程,希望大家認真閱讀!
1 草稿
根據項目需求進行創作,歸納符合鐵匠鋪概念的元素,熔爐、鐵水、鍛造臺、兵器、風車水車等。這個設計主要強調了熔爐和水車動力。
2 線稿
當設計元素,結構分割,在草稿階段確定好后,用清晰簡潔的線條把畫面結構刻畫出來。請務必把結構說明清楚。
3 色稿
根據線稿設計顏色,根據材質特性設計就好。
4 深入
通過云層和山等環境的刻畫,為畫面創造出空間感,同時通過曲線工具調整畫面的整體色調。
5 細化
繼續刻畫大結構里面的小結構,讓畫面更豐富。注意此時應在線稿層上新建一層開始畫。
6 調整
此時畫面基本刻畫完成,這時可以休息一下,讓眼睛換換環境,再回來看看畫面是否需要調整。
7 完成
再用顏色工具適當調整下色調,同時調整了下熔爐的設計,完成。
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