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羽毛球發(fā)展歷程介紹
在1988年漢城奧運會上,羽毛球被列為表演項目,1992年巴塞羅那奧運會列為正式比賽項目,1996年亞特蘭大奧運會混雙列為比賽項目。從此羽毛球運動進入新的發(fā)展時期。下面小編為您收集整理了羽毛球發(fā)展歷程,希望對您有幫助!
羽毛球發(fā)展歷程
起源
早在兩千多年前,一種類似羽毛球運動的游戲就在中國,印度等國出現(xiàn)。中國叫打手毽,印度叫 浦那,西歐等國則叫做毽子板球。十九世紀(jì)七十年代,英國軍人將在印度學(xué)到的浦那游戲帶回國,作為茶余飯后和休息時的消遣娛樂活動。
據(jù)傳,在14世紀(jì)末,日本出現(xiàn)了把櫻桃插上美麗的羽毛當(dāng)球,兩人用木板來回對打的運動。這就是羽毛球運動的原形。
現(xiàn)代羽毛球運動誕生在英國。1873年,在英國 格拉斯哥郡的伯明頓鎮(zhèn)有一位叫鮑弗特的 伯爵,在他的領(lǐng)地開游園會,有幾個從印度回來的退役軍官就向大家介紹了一種隔網(wǎng)用拍子來回擊打毽球的游戲,人們對此產(chǎn)生了很大的興趣。因這項活動極富趣味性,很快就在上層社會社交場上風(fēng)行開來。“伯明頓”(Badminton)即成為英文羽毛球的名字。1893年,英國14個羽毛球俱樂部組成羽毛球協(xié)會。
18世紀(jì)時,印度的蒲那城,出現(xiàn)類似今日羽毛球活動的游戲,以絨線編織成球形,上插羽毛,人手持木拍,隔網(wǎng)將球在空中來回對擊,但這種游戲流行的時間不長。
羽毛球運動約于1920年傳入我國,解放后得到迅速發(fā)展。20世紀(jì)70年代我國羽毛球隊已躋身于世界強隊之列。
70年代,國際羽毛球壇是印度尼西亞與我國平分秋色。80年代,優(yōu)勢已轉(zhuǎn)向我國,說明我國羽毛球運動已達到世界先進水平。羽毛球在1992年巴塞羅那奧運會上被列為正式比賽項目,共設(shè)男女單打和男女雙打及混合打共5項比賽。其余羽毛球比賽也很多,像 湯姆斯杯、 尤伯杯以及 世界羽毛球錦標(biāo)賽等。
發(fā)展
羽毛球1877年,英國的巴斯羽毛球俱樂部成立,并且第一本羽毛球比賽規(guī)則在英國出版。
1893年,在英國成立了世界上第一個羽毛球協(xié)會。1899年,該協(xié)會舉辦了第一屆“全英羽毛球錦標(biāo)賽”,每年舉辦一次,沿襲至今。
羽毛球運動從 斯堪的納維亞到 英聯(lián)邦各國,20世紀(jì)初流傳到亞洲,美洲,大洋洲,最后傳到非洲。
1934年,成立了 國際羽毛球聯(lián)合會,總部設(shè)在倫敦。
1939年國際羽毛球聯(lián)合會通過了各會員國共同遵守的《 羽毛球競賽規(guī)則》。
20世紀(jì)20到40年代歐美國家的羽毛球運動發(fā)展很快,其中英國、丹麥、美國、加拿大的水平相當(dāng)高。50年代亞洲羽毛球運動發(fā)展很快,馬來西亞取得兩屆 湯姆斯杯賽冠軍。同時印度尼西亞隊在技術(shù)和打法上有所創(chuàng)新很快取得了霸主地位。六十年代以后羽毛球運動的發(fā)展逐漸移向亞洲。
1981年5月國際羽毛球聯(lián)合會重新恢復(fù)了中國在 國際羽聯(lián)的合法席位,從此揭開了國際羽壇歷史上新的一頁,進入了中國羽毛球選手稱雄世界的輝煌時代。
在1988年漢城奧運會(第二十四屆)上,羽毛球被列為表演項目,1992年巴塞羅那奧運會(第二十五屆)列為正式比賽項目,1996年 亞特蘭大奧運會(第二十六屆)混雙列為比賽項目。從此羽毛球運動進入新的發(fā)展時期。
2006年,羽毛球的新規(guī)則在試行了3個月后正式實施。在該年 湯尤杯賽中首先采用。
拓展內(nèi)容
打羽毛球規(guī)則
1. 球場和球場的設(shè)備
1.1 球場應(yīng)是一個長方形。用寬40毫米的線畫出。
1.2 線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。
1.3 所有線都它所確定區(qū)域的組成部分。
1.4 從球場地面起,網(wǎng)柱高1.55米。當(dāng)球網(wǎng)被拉緊時(如規(guī)則1.10所述),網(wǎng)柱應(yīng)與地面保持垂直。
1.5 不論是單打還是雙打比賽,網(wǎng)柱都應(yīng)放置在雙打邊線上。
1.6 球網(wǎng)應(yīng)由深色、優(yōu)質(zhì)的細繩組成。網(wǎng)孔為方形,每邊長均在15~20毫米之間。
1.7 球網(wǎng)全長至少6.1米,上下寬760毫米。
1.8 球網(wǎng)的上沿應(yīng)有75毫米寬的白布對折成夾層,用繩索或鋼絲從夾層穿過。夾層上沿必須緊貼繩索或鋼絲。
1.9 繩索或鋼絲應(yīng)牢固的拉緊,并與網(wǎng)柱頂取平。
1.10 從球場地面起,球網(wǎng)中央頂部應(yīng)高1.524米,雙打邊線處網(wǎng)高1.55米。
1.11 球網(wǎng)兩端與網(wǎng)柱之間不應(yīng)有空隙。必要時,球網(wǎng)兩端應(yīng)與網(wǎng)柱系緊。
2 羽毛球
2.1 球可由天然材料、人造材料或用它們混合制成。只要球的飛行性能與自然羽毛和包裹羊皮的軟木球托制成的球性能相似即可。
2.2 球應(yīng)有16根羽毛固定在球托部。最好的是鵝毛球,一只鵝身上只取4只。
2.3 羽毛長62~70毫米,每一個球的羽毛從球托面到羽毛尖的長度應(yīng)一致。
2.4 羽毛頂端成圓
2.5 形,直徑為58~68毫米。
2.6 羽毛應(yīng)用線或其他適宜材料扎牢。
2.7 球托底部為圓球形,直徑為25~28毫米。
2.8 球重4.74~5.50克。
2.9 非羽毛制成的球:
2.9.1 用合成材料制成裙?fàn)罨蛉缣烊挥鹈瞥傻那驙睢?/p>
2.9.2 球的尺寸和重量由于合成材料與天然羽毛在比重、性能上的差異,可允許不超過10%的誤差。
2.10 只要球的一般式樣、速度和飛行性能不變,經(jīng)有關(guān)組織批準(zhǔn),以下特殊情況可以不使用標(biāo)準(zhǔn)球。
2.9.1由于海拔或氣候等條件不宜使用標(biāo)準(zhǔn)球時;
2.9.2 只有更改才有利于開展比賽時。
3 球的檢驗
3.1 驗球時,在端線外用低手向前上方全力擊球,球的飛行方向應(yīng)與邊線平行。
3.2 符合標(biāo)準(zhǔn)速度的球,應(yīng)落在離對方端線外沿530~990毫米之間的區(qū)域內(nèi).
4 羽毛球拍
4.1 球拍的各部分規(guī)格要求如規(guī)則4.1.1~4.1.7所述,各部分名稱。
4.1.1 球拍由拍柄、拍弦面、拍頭、拍桿、連接喉構(gòu)成
羽毛球雙打技巧介紹
1、攻人
這是雙打中常用的一種戰(zhàn)術(shù),就是以人為攻擊目標(biāo)。對付兩名技術(shù)水平高低不一的對手時,一般都采用這種戰(zhàn)術(shù)。對付兩名隊員實力相當(dāng)也可采用這一戰(zhàn)術(shù)。它幾種攻勢于對方一名隊員,常能起到“集中優(yōu)勢兵力打殲滅戰(zhàn)”的作用;在另一隊員過來協(xié)助時,又會暴露出空檔,可在其倉促接應(yīng)、立足不穩(wěn)時偷襲他。
2、攻中路
(1)守方左右站位時把球打在倆人的中間。
這種戰(zhàn)術(shù)可以造成守方兩人搶接一球或同時讓球,彼此難于協(xié)調(diào);限制對手在接殺球時挑大角度高球調(diào)動攻方;有利于攻方的封網(wǎng),由于打?qū)Ψ街新罚瑢Ψ交厍虻慕嵌纫残。W(wǎng)前隊員封網(wǎng)的難度就小了。
(2)守方前后站位時把球下壓或輕推在邊線半場處。
這種戰(zhàn)術(shù)多半是在接發(fā)網(wǎng)前球和守中反攻搶網(wǎng)時運用。這種球守方前場隊員攔截不到,后場隊員又只能以下手擊球放網(wǎng)或挑高球,后場兩角便會露出很大空檔,因而有隙可乘,攻擊他的空檔或身體位。
3、攻后場
這種戰(zhàn)術(shù)常用來對付后場扣殺能力較差的對手,把對方弱者調(diào)動到后場后也可以使用。此戰(zhàn)術(shù)多采用平高球、平推球、挑底線把對方一人緊逼在底線,使其在底線兩角移動擊球,在其還擊出半場高球或網(wǎng)前高球時即可大力扣殺,取得該球的勝利或主動。如在逼底線兩角時對方同伴要后退支援,則可攻擊網(wǎng)前空檔或打后退者的追身球。
4、后攻前封
后場隊員積極大力扣殺創(chuàng)造機會,在對方接殺放網(wǎng)、挑高球或企圖反擊抽球時,前場隊員以撲、搓、勾、推控制網(wǎng)前,或攔截吊、點封住前半場,使整個進攻連貫而又有節(jié)奏變化,使對方防不勝防。
5、防守
(1)調(diào)整站位
為了擺脫被動,伺機轉(zhuǎn)入反攻,首先要調(diào)整好防守時的站位。如果是網(wǎng)前挑高球,那么擊球者應(yīng)該直線后退,切忌對角后退。直線后退路線短、站位快、對角后退路線長,也容易被對方打追身球。另一名隊員應(yīng)根據(jù)同伴移動后的情況補到空檔位。雙打防守時的站位調(diào)整,都是一名隊員在跑動擊球時,另一名隊員根據(jù)同伴的移動情況填補空檔。
(2)防守球路
A、攻方殺球者和封網(wǎng)隊員在半邊場前后一條直線上,接殺球應(yīng)打到另半邊前場或后場。
B、攻方殺球者和封網(wǎng)者在前后對角位上,接殺球可還擊到殺球者的網(wǎng)前或封網(wǎng)者的后場。
C、攻方殺球者殺對角后,另一名隊員想要退到后場去助攻時,接殺球時可以還擊到網(wǎng)前中路或直線網(wǎng)前。
羽毛球拍基本知識介紹
球拍重量
現(xiàn)在羽毛球拍方面的技術(shù)發(fā)展日新月異,木頭甚至鋁合金等沉重的材料基本被時代所拋棄了,連你原來那套已經(jīng)被扔到垃圾桶的裝備—— 48 塊錢超市特價「兩拍三球」羽毛球套裝中的拍子都可能是碳素的了,所以大概很難再出現(xiàn)以前那種因為球拍太沉而傷到手腕的情況,所以輕重就是看自己的個人喜好和技術(shù)特點吧。球拍重量主要對殺球力度和揮拍速度有影響,參數(shù)用 U 來表示,1U 表示最重,5U 表示最輕,個別牌子號稱有 6U 的,不過基本以噱頭居多,實際上并不比 5U 輕多少。絕大多數(shù)拍子的重量都是 3U,2U 和 4U 也比較常見。一般而言,剛?cè)腴T的女生力氣小,建議用輕一點的 4U ,不過也會有女漢子很自豪地拿起 3U 甚至 2U 就開掄,那畫面想必也是極美的。另外,雙打由于有大量的平抽推擋動作,對抬拍的速度要求較高,也可以用 4U 的拍子減輕手腕的負擔(dān)。
平衡點
其實就是球拍的重心,這個的影響跟前面說的重量有點類似,重心靠前就偏攻擊,殺球較重,但是被壓制的時候會因為不好發(fā)力而感覺很被動很難受;重心靠后就偏防守,也就是常說的控制型打法,也適合雙打的快速推擋,但是殺球就相對輕一點了。
最高磅數(shù)
就是球拍可以上多少磅的拍線,磅數(shù)越高,拍線越緊,拍面的彈性越小,擊球需要的力量就越大,但好處是對力量的控制會更加精確,能夠更好地控制球的軌跡和落點。所以,水平越高的選手就會選用更高的磅數(shù),因為他們經(jīng)過嚴(yán)格的力量訓(xùn)練,可以充分發(fā)揮高磅數(shù)的優(yōu)勢。對于入門新手而言,手腕力量一般并不是太強,如果用過高的磅數(shù)很容易讓手腕疲勞甚至因為發(fā)力不正確而受傷。所以,對于新手而言,男生用 22 磅,女生用 20 磅差不多了就夠用了。球拍的最高磅數(shù)很大程度決定了這個拍子的價格和定位。22 以下屬于入門級別,22 ~ 26 屬于中端,26 甚至 30 以上就是專業(yè)級別的拍子了,價格基本都要過千。
中桿硬度
說的是拍子中間細的那一條桿子的硬度,這個參數(shù)跟磅數(shù)有點類似,中桿軟,彈性更好,殺球力度更足;中桿硬,揮拍速度快,適合控制。一般會建議新手入門挑選中桿適中的拍子,會比較容易適應(yīng)。中桿硬度以 S 和 F 表示,S 表示硬,F(xiàn) 表示軟。
羽毛球單打比賽規(guī)則:場規(guī)
1、每場比賽采取三局兩勝制;
2、率先得到21分的一方贏得當(dāng)局比賽;
3、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;
4、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝
5、當(dāng)局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球;
6、當(dāng)一方在比賽中得到11分后,雙方隊員將休息1分鐘;
7、兩局比賽之間的休息時間為2分鐘。
羽毛球單打比賽規(guī)則:發(fā)球規(guī)則
1、發(fā)球時任何一方都不允許非法延誤發(fā)球
2、發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對角發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界線,兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發(fā)出
3、發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球要低于發(fā)球員的腰部
4、擊球瞬間,球拍桿應(yīng)指向上方,從而使整個排頭明顯低于發(fā)球員的整個握拍手部
5、發(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動,直至將球發(fā)出
6、發(fā)出的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應(yīng)落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)內(nèi)
7、一旦雙方運動員站好位置,發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動即為發(fā)球開始
8、發(fā)球員必須在接發(fā)球員準(zhǔn)備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球則被認(rèn)為已經(jīng)做好準(zhǔn)備
9、一旦發(fā)球開始,球被發(fā)球員的球拍觸及落地即為發(fā)球結(jié)束。
羽毛球單打比賽規(guī)則:發(fā)球
1、發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為0或雙數(shù)時,雙方運動員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球
2、發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為單數(shù)時,雙方運動員均應(yīng)在各自的左方球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;
3、如“再賽”,發(fā)球員應(yīng)以該局的總得分來站位
4、球發(fā)出后,由發(fā)球員和接發(fā)球員交替對擊直至“違例”或“死球”
5、接發(fā)球員違例或因球觸及接發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員就得一分,隨后,發(fā)球員再從另一發(fā)球區(qū)發(fā)球
6、發(fā)球員違例或因球觸及發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員即失去發(fā)球權(quán),隨后,接發(fā)球員成了發(fā)球員,雙方均不得分
羽毛球單打比賽規(guī)則:重發(fā)球
有裁判宣判“重發(fā)球”,用于中斷比賽。
1、遇不能預(yù)見或意外的情況,應(yīng)重發(fā)球。
2、除發(fā)球外,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,應(yīng)重發(fā)球。
3、發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例,應(yīng)重發(fā)球。
4、發(fā)球員在接發(fā)球員未做好準(zhǔn)備時發(fā)球,應(yīng)重發(fā)球。
5、比賽進行中,球托與球的其它部分完全分離,應(yīng)重發(fā)球。
6、司線員未看清,裁判員也不能作出決定時,應(yīng)重發(fā)球,重發(fā)球時,最后一次發(fā)球無效,原發(fā)球員重新發(fā)球。
羽毛球單打比賽規(guī)則:死球
下列情況為死球:
1、球撞網(wǎng)并掛在網(wǎng)上,或停在網(wǎng)頂
2、球撞網(wǎng)或網(wǎng)柱后開始在擊球者這一方落向地面;
3、球觸及地面;
4、“違例”或“重發(fā)球”已被宣報。
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