關于羽毛球的比賽規(guī)則
羽毛球是一項隔著球網,使用長柄網狀球拍擊打用羽毛和軟木制作而成的一種小型球類的室內運動項目。以下是小編幫大家整理的關于羽毛球的比賽規(guī)則,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
關于羽毛球的比賽規(guī)則
羽毛球賽事通常采用三局兩勝制。比賽開始前雙方球員先以擲毫方式決定選擇(1)場區(qū),或(2)誰先發(fā)球或接發(fā)球。每球得勝的一方必須為發(fā)球方才可獲得1分,在所有雙打及男子單打比賽中,除了在13平手或14平手的情況下,先得15分者為該局的勝方。在女子單打賽事,除了在9平手或10平手的情況下,先得11分者為局的勝方。第一局的勝方,在第二局開始時先發(fā)球。第二局完結至第三局開始可以有5分鐘的休息時間。
在雙打及男子單打賽事中,出現(xiàn)13平手或14平手時,先得13分或14分的球員有權選擇加分延長比賽(13平手時的延長分為5分,14平手時的延長分為3分)或不加分繼續(xù)比賽。加分延長比賽時,分數(shù)再由「0比0」開始。先取得所定的延長分數(shù)者為該局的勝方。
同樣情況,在女子單打賽事中,出現(xiàn)9平手或10平手時,先得9分或10分的球員有權選擇加分延長比賽(9平手時的延長分為3分,10平手時的延長分為2分)或不加分繼續(xù)比賽。
每完成一局比賽,雙方球員得換邊作賽。在一局決勝負或第三局比賽期間,若以11分為一局,雙方球員應在首次出現(xiàn)6分時換邊;若以15分為一局,則應在第一次出現(xiàn)8分時換邊繼續(xù)比賽。
發(fā)球
發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員必須站在對角的發(fā)球區(qū)內,但兩腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界線,并且兩腳都必須有一部分與地面保持接觸,直至把球發(fā)出為止。發(fā)球時球拍必須先擊中球托部份,而球亦要從低於發(fā)球員腰部的位置發(fā)出。在發(fā)球的整個過程中,拍桿應指向下方,并且整個拍頭要低於拍柄部份。在雙打比賽中,發(fā)球員或接發(fā)球員同伴站立的位置不限,但不得阻擋對方球員的視線。
發(fā)球後,比賽便算正式開始,雙方球員交替擊球,直至一方犯規(guī)或球落在其中一方的場區(qū)內為止。
重發(fā)球
在以下情況,裁判員會宣布重發(fā)球:
在并非發(fā)球的情況下,羽毛球過網後掛在網上。
發(fā)球時雙方的球員同時犯規(guī)。
在對方球員未有準備下發(fā)球。
羽毛球在比賽進行中解體。
司線員及裁判均未能判決球是否出界。
重發(fā)球時,雙方積分不變,由原發(fā)球者繼續(xù)發(fā)球。
單打比賽
當發(fā)球方的得分為0或偶數(shù)時,發(fā)球員及接發(fā)球員都應站在自己右方的發(fā)球區(qū)內準備發(fā)球及接發(fā)球。若發(fā)球方的得分為奇數(shù)時,雙方便應站在自己左方的發(fā)球區(qū)內發(fā)球及接發(fā)球。在加分延長比賽階段時,雙方球員便應以該局的總得分在適當?shù)陌l(fā)球區(qū)內站立。
比賽開始後,若接發(fā)球員犯規(guī)或球落在接球方的場區(qū)內,發(fā)球員便得1分,并在己方的另一發(fā)球區(qū)繼續(xù)發(fā)球。若發(fā)球員犯規(guī)或球落在發(fā)球方的場區(qū)內,其發(fā)球權便告喪失,并得轉由對方發(fā)球,但分數(shù)則保持不變。
雙打比賽
任何一方獲得發(fā)球權後,都必須先從自己右方的發(fā)球區(qū)內發(fā)球。發(fā)球後,只有接發(fā)球者一人才可擊球,自此之後,雙方任何一名球員均可將球回擊對方,直至其中一方犯規(guī)或球落地為止。
若接發(fā)球方犯規(guī)或球落在接球方的場區(qū)之內,發(fā)球方便得1分,并且由原發(fā)球者繼續(xù)發(fā)球。若發(fā)球方犯規(guī)或球落在發(fā)球方的場區(qū)之內,原發(fā)球者便不能繼續(xù)發(fā)球,并按以下情況,改由同伴或對方發(fā)球,但雙方的分數(shù)則保持不變。
若該發(fā)球屬該局的第一個發(fā)球權,則改由對方發(fā)球。
若該發(fā)球并非屬該局的第一個發(fā)球權,則改由其同伴發(fā)球;若其同伴亦已在同一發(fā)球權內發(fā)球,則改由對方發(fā)球。
比賽開始時,站在自己右方發(fā)球區(qū)內發(fā)球的球員,在該隊的積分為0或偶數(shù)時,亦應在右方的發(fā)球區(qū)內發(fā)球。反過來說,比賽開始時,站在自己右方發(fā)球區(qū)內接發(fā)球的球員,在該隊的積分為0或偶數(shù)時,亦應在右方的發(fā)球區(qū)內接發(fā)球。相反的情況亦適用於各自的同伴。
勝方的任何一名球員在下一局均可先發(fā)球,而負方的任何一名球員在下一局均可先接球。
犯規(guī)以下情況在羽毛球運動中皆屬犯規(guī):
發(fā)球不正確。
發(fā)球員在發(fā)球時擊球落空。
發(fā)球時,球過網後掛在網上。
球落在場區(qū)以外的地方。
球穿過球網或在網下進入對方場區(qū)。
球不能過網。
球接觸到天花板或墻壁。
球接觸到運動員的身體或衣物。
球接觸到場邊的物體或人。
不在自己的場區(qū)內擊球。
先以球拍停球,然後再把球送出。
同一球員連續(xù)擊球兩次或以上。
球過網前與同伴相繼擊球。
球員的球拍、身體或衣物觸網。
球員的球拍或身體侵進對方場區(qū)。
阻礙對方合法擊球。
故意以行動(包括大叫)騷擾對方球員。
羽毛球的比賽規(guī)則 1
羽毛球比賽規(guī)則 計分
1. 21 分制,3局2勝為佳
2. 每球得分制
3. 每回合中,取勝的一方加 1 分
4. 當雙方均為 20 分時,領先對方 2 分的一方贏得該局比賽
5. 當雙方均為 29 分時,先取得 30 分的一方贏得該局比賽
6. 一局比賽的獲勝方在下一局率先發(fā)球
羽球特惠裝備
球拍
比賽/訓練用球
羽毛球鞋
耗材
賽間休息與換邊規(guī)則
1. 在一局比賽中,當領先的一方達到 11 分時,雙方有 60 秒休息時間
2. 在兩局比賽間,雙方有 2 分鐘的休息時間
3. 在決勝局的中,當領先的一方達到 11 分時,雙方交換場地
羽毛球比賽規(guī)則 單打
1. 在一局比賽開始時(比分 0 : 0)或發(fā)球方得分為偶數(shù)時,發(fā)球方在右半場進行發(fā)球。當發(fā)球方得分為奇數(shù)時,在左半場進行發(fā)球
2. 如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球
3. 如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方
羽毛球比賽規(guī)則 雙打
1. 與單打一樣,發(fā)球方得分為偶數(shù)時,發(fā)球方在右半場進行發(fā)球。當發(fā)球方得分為奇數(shù)時,在左半場進行發(fā)球
2. 如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球,且發(fā)球人不變
3. 如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方
4. 當且僅當發(fā)球方得分時,發(fā)球方的兩位選手交換左右半場
下面描述一場 羽毛球雙打比賽 ,A & B vs C & D,比賽開始時,由A率先發(fā)球,C接發(fā)球
羽毛球比賽規(guī)則 三打三
謂三對三,顧名思義就是三個人對三個人,因此在發(fā)球、站位以及一些打法等方面有特別的規(guī)定和要求
發(fā)球接發(fā)球的站位等基本原則仍要遵循羽毛球的雙打規(guī)則,如得分為偶數(shù)時發(fā)球一方站在右半區(qū)發(fā)球,得分為奇數(shù)時發(fā)球一方站在左半區(qū)發(fā)球
1. 比賽前每隊確定第一、第二、第三發(fā)球隊員和接發(fā)球隊員,分別為A隊(A1、A2、A3)、B隊(B1、B2、B3)
2. A1發(fā)球,B1則接發(fā)球
3. B1發(fā)球,A1則接發(fā)球,以此類推
4. A1發(fā)球得分后,換由本方A2發(fā)下一個球,即若為A方發(fā)球,則A1,A2,A3依次發(fā)球
5. B1發(fā)球得分后,換由本方B2發(fā)下一個球,即若為B方發(fā)球,則B1,B2,B3依次發(fā)球
羽毛球規(guī)格 Yonex訓練&比賽用球
1. 應由16根羽毛固定在球托上
2. 每根羽毛從球托面至羽毛尖的.長度,統(tǒng)一為62~70毫米
3. 羽毛頂端圍成圓形,直徑為58~68毫米
4. 羽毛應用線或其他適宜材料扎牢
5. 球托底部為球形,直徑為25~28毫米
6. 球重4.74~5.50克
羽毛球拍規(guī)格 Yonex YY弓箭D
1. 羽毛球拍一般由拍頭、拍桿、拍柄及拍框與拍桿的接頭構成
2. 一支球拍的長度不超過68厘米
3. 球拍柄與球拍桿長度不超過42厘米,拍框長度不超過25厘米,寬為20厘米
4. 球拍發(fā)展方向:重量越來越輕、拍框越來越硬、拍桿彈性越來越好
羽毛球場地標準尺寸
1. 羽毛球場地應是一個長方形,用寬40毫米的線畫出
2. 場地線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色
3. 所有的線都是它所界定區(qū)域的組成部分
4. 從球場地面起,網柱高1.55米
5. 網柱必須穩(wěn)固地同地面垂直,并使球網保持緊拉狀態(tài)
6. 網柱應放置在雙打的邊線上
7. 羽毛球球網應由深色優(yōu)質的細繩編織成,網孔為均勻分布的方形,邊長15~20毫米
8. 羽毛球球網上下寬760毫米
9. 繩索或鋼絲須有足夠的長度和強度,能牢固地拉緊并與網柱頂部取平
10.場地中央網高1.524米,雙打邊線處網高1.55米
11.球網的兩端必須與網柱系緊,它們之間不應有空隙
12.長13.40米,雙打寬6.10米,單打寬5.18米,雙打球場對角線長=14.723米,單打球場對角線長=14.366米
羽毛球團體賽規(guī)則
按照蘇迪曼杯的規(guī)則是男單,女單,男雙,女雙,混雙。順序可一雙方協(xié)議定,但是選手不能兼項,就是不能一人參加兩項。每項都是三局兩勝,每局21分。五場三勝制。
發(fā)球違例
1. 未將球發(fā)在相應的區(qū)域內
2. 球掛在網上或停在網頂
3. 球過網后掛在網上
4. 雙打時,接發(fā)球員的同伴接到球或被球觸及
比賽進行中違例
1. 球落在場地界線外
2. 球從網孔或網下穿過
3. 球未從網上方越過
4. 球觸及天花板或四周墻壁
5. 球觸及運動員的身體或衣服
6. 球觸及場地外其他物體或人
7. 球被擊時停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出
8. 球在一個回合中被同一方隊員多次擊中
9. 運動員的球拍、身體或衣服,觸及球網或球網的支撐物
10.過網擊球(擊球時,球拍與球的最初接觸點在擊球者網這一方,而后球拍隨球過網的情況除外)
羽毛球比賽規(guī)則 定義
1. 運動員:參加羽毛球比賽的人
2. 一場比賽:雙方各一名或兩名運動員是決定勝負的最基本的單位
3. 單打:雙方各一名運動員進行的一場比賽
4. 雙打:雙方各兩名運動員進行的一場比賽
5. 發(fā)球方:有發(fā)球權的一方
6. 接發(fā)球方:發(fā)球的對方
羽毛球拍的磅數(shù)與操控感
羽毛球拍磅數(shù)是指羽線張力(1磅 = 453.6克,20磅等于為9公斤),羽毛球拍想要承受更高的重量,材料就要求更好、做工要求更精細,當然成本也就更高,價格更貴。
1. 磅數(shù)低的羽毛球拍彈性較大,在后場發(fā)力與借力防守會比較輕松,但是羽毛球飛行線路和落點,以及網前小球難以控制。
2. 磅數(shù)高的羽毛球拍拍面較硬,可以精準的控制羽毛球飛行線路和落點,進攻速度快,網前小球控制更容易,但是對羽毛球拍的使用者有著更高的技術要求,特別是手腕的力量。
3. 隨著自身羽毛球技術的提升,可以考慮更換更優(yōu)質的羽毛球拍,并為羽毛球拍拉更高磅數(shù)的拍線。
羽毛球拍線的選擇
1. YONEX BG65
高檔拍線中最耐用的一款,彈性足,價格又夠便宜,身邊的小伙伴用的最多的一款拍線了,價格50元/根左右。
2. YONEX BG95
相當于BG65的升級版本,看產品描述工藝更厲害的樣子,彈性更好,擊球速度更快,當然要更貴,價格在70元/根左右。
3. 大家可以選擇嘗試不同彈性系數(shù)的羽線,隨著技術與經驗的增長,總會找到一款適合自己的。
羽毛球的比賽規(guī)則 2
方法/步驟
單打
(1)發(fā)球員的分數(shù)為0或雙數(shù)時,雙方運動員均應在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
(2)發(fā)球員的分數(shù)為單數(shù)時,雙方運動員均應在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
(3)如“再賽”,發(fā)球員應以該局的總的分數(shù)來確定站位。若總分為15分(單數(shù)),雙方運動員均應再各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;若總分為16分(雙數(shù)),雙方運動員均應再各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
(4)球發(fā)出后,雙方運動員就不再受發(fā)球區(qū)的限制而自由擊到對方場區(qū)的任何位置,運動員的站位也可以在自己這方場區(qū)的界內或界外。
雙打
(1)一局比賽開始,應從右發(fā)球區(qū)開始發(fā)球。
(2)只有接發(fā)球員才能接發(fā)球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發(fā)球方得一分。
①在發(fā)球方得分為0或雙數(shù)時,應該由發(fā)球方的站在右側的運動員發(fā)球,接發(fā)球方站在右側的運動員接發(fā)球;發(fā)球方得分為單數(shù)時,則應站在左發(fā)球區(qū)的運動員發(fā)球或接發(fā)球。
②每局開始首先接發(fā)球的運動員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時,都必須在右發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球;得分為單數(shù)時,則應在左發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。
③上述兩條相反形式的站位適用于他們的同伴。
(3)任何一局的本方發(fā)球員失去發(fā)球權后,同時對手獲得一分,接著由他們的對手之一發(fā)球,如此傳遞發(fā)球權,注意,此時雙方4位運動員都不需要變換站位。
(4)運動員不得有發(fā)球錯誤和接發(fā)球的錯誤,或在同一局比賽中有兩次發(fā)球。
(5)一局勝方的任一運動員可在下一局先發(fā)球,負方中任一運動員可先接發(fā)球。
(6)球發(fā)出后就不再受發(fā)球區(qū)的限制了。運動員可在本方場區(qū)自由站位和將球擊到對方場區(qū)的任何位置。
計分
(1)類似曾經的乒乓球記分方法,采用21分制,即雙方分數(shù)先達21分者勝,3局2勝。每局雙方打到20平后,一方領先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平后,一方領先1分,即算該局取勝。
(2)新制度中每球得分,并且除特殊情況(比如地板濕了,球打壞了),球員不可再提出中斷比賽的要求。但是,每局一方以11分領先時,比賽進行1分鐘的技術暫停,讓比賽雙方進行擦汗、喝水等。
(3)得分者方有發(fā)球權,如果本方得單數(shù)分,從左邊發(fā)球;得雙數(shù)分,從右邊發(fā)球。在第三局或只進行一局的比賽中,當一方分數(shù)首先到達11分時,雙方交換場區(qū)。站位
比賽
(1)交換場區(qū)
① 以下情況運動員應交換場區(qū):
1、第一局結束。
2、第三局開始。
3、第三局中或只進行一局的比賽進行至一方達到11分時。
② 運動員未按以上規(guī)則交換場區(qū),一經發(fā)現(xiàn)立即交換,已得分數(shù)有效。
(2)合法發(fā)球:
①發(fā)球時任何一方都不允許非法延誤發(fā)球。
②發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對角線發(fā)球區(qū)內發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界限;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發(fā)出。
③發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球必須低于發(fā)球員的腰部。
④擊球瞬間球桿應指向下方,從而使整個球框明顯低于發(fā)球員的整個握拍手部。
⑤發(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動,直至將球發(fā)出。
⑥發(fā)出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)。
(3)羽毛球的違例
①發(fā)球不合法違例。
②發(fā)球員發(fā)球時未擊中球。
③發(fā)球時,球過網后掛在網上或停在網頂。
④比賽時:
1、球落在球場邊線外。
2、球從網孔或從網下穿過。
3、球不過網。
4、球碰屋頂、天花板或四周墻壁。
5、球碰到運動員的身體或衣服。
6、球碰到場地外其他人或物體(由于建筑物的結構問題,必要時地方羽毛球組織可以制定羽毛球觸及建筑物的臨時規(guī)定,但其國組織有否決權)。
⑤比賽時,球拍或球的最初接觸點不在擊球者網的這一方(擊球者擊球后,球拍可以隨球過網)。
⑥比賽進行中:
1、運動員球拍、身體或衣服觸及網或網的支持物。
2、運動員的'球拍或身體,以任何程度侵入對方場區(qū)。
3、妨礙對手,如阻擋對方緊靠球網的合法擊球。
⑦比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態(tài)等。
⑧比賽時:
1、擊球時,球夾在或停滯在拍上緊接著又被拖帶。
2、同一運動員兩次揮拍連續(xù)擊中球兩次。
3、同一方兩名運動員連續(xù)各擊中球一次。
4、球碰球拍繼續(xù)向后場飛行。
⑨運動員違反比賽連續(xù)性的規(guī)定。
⑩ 運動員行為不端。
(4)重發(fā)球
①與不能預見或意外的情況,應重發(fā)球。
②除發(fā)球外,球過網后,球掛在網上或停在網頂,應重發(fā)球。
③發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例,應重發(fā)球。
④發(fā)球員在接發(fā)球員未做好準備時發(fā)球,應重發(fā)球。
⑤比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離,應重發(fā)球。
⑥司線員未看清球的落點,裁判員也不能做出決定時,應重發(fā)球。
⑦“重發(fā)球”時,最后一次發(fā)球無效,原發(fā)球員重發(fā)球。
(5)死球
①球撞網并掛在網上,或停在網頂上。
②球撞網或網柱后開始在擊球這一方落向地面。
③球觸及地面。
④“違例”或“重發(fā)球”。
(6)發(fā)球區(qū)錯誤
①發(fā)球順序錯誤。
②從錯誤的發(fā)球區(qū)發(fā)球。
③在錯誤的發(fā)球區(qū)準備接發(fā)球,且對方球已發(fā)出。
(7)發(fā)球區(qū)錯誤的裁判方法
①如果錯誤在下一次發(fā)球擊出前發(fā)現(xiàn),應重發(fā)球;只有一方錯誤并輸了這一回合,則錯誤不予糾正。
②如果錯誤在下一次發(fā)球擊出前未被發(fā)現(xiàn),則錯誤不予糾正。
③如果因發(fā)球區(qū)錯誤而“重發(fā)球”,則該回合無效,糾正錯誤重發(fā)球。
④如果發(fā)球區(qū)錯誤未被糾正,比賽也應繼續(xù)進行,并且不改變運動員的新發(fā)球區(qū)和新發(fā)球順序。
(8)比賽中的出界 單打的邊線,是在邊界的里面一條。 雙打的邊線就是最外面一條。 單打的前發(fā)球線,就是最前面的一條線。 后發(fā)球線就是底線。發(fā)球在這兩條線之間才有效。
雙打的前發(fā)球線和單打一樣,都是最前面一條, 后發(fā)球線就底線前的那一條線。發(fā)球在這兩條線之間才有效。
羽毛球應有16根羽毛固定在球托部,羽毛長64毫米至70毫米,但每一個球的羽毛從托面到羽毛尖的長度應一致。羽毛頂端圍成圓形,直徑為58毫米至68毫米,球托直徑25毫米至28毫米,底部為圓形,羽毛球重4.6克至5.50克。而對于非羽毛制成的球,我們則要求制成裙狀,質量、性能不得超過10%的差距。對于比賽用球,必須經過檢驗才能用,正確方法是:站在端線,低手向前上方全力擊球,球的飛行方向與邊線平行,一個合格的球,應落在離對方端線53~99厘米之間。
裁判
裁判職責和受理申訴
① 裁判長對比賽全面負責。
②臨場裁判主持一場比賽并管理該球場及其周圍。裁判員應向裁判長負責。
③ 發(fā)球裁判員應負責宣判發(fā)球員的發(fā)球違例(規(guī)則9)。
④司線裁判對球在其分管線的落點宣判“界內”或“界外”。
⑤ 臨場裁判員對其所分管職責內的事實的宣判是最后的裁決。
⑥ 裁判員應做到:
⑴ 維護和執(zhí)行羽毛球比賽規(guī)則,及時地宣報“違例”或“重發(fā)球”等;
⑵ 對申訴應在下一次發(fā)球前作出裁決;
⑶ 使運動員和觀眾能隨時了解比賽的進程;
⑷與裁判長磋商后撤換司線或發(fā)球裁判員;
⑸ 在缺少臨場裁判員時,對無人執(zhí)行的職責作出安排;
⑹在臨場裁判員未能看清時,執(zhí)行該職責或判“重發(fā)球”;
⑺ 記錄與規(guī)則16有關的情況并向裁判長報告;
⑻ 將所有與規(guī)則有關的爭議提交裁判長(類似的申訴,運動員必須在下一次發(fā)球擊出前提出;如在一局比賽結尾,則應在離開賽場前提出)。
羽毛球規(guī)格:
1.應由16根羽毛固定在球托上
2. 每根羽毛從球托面至羽毛尖的長度,統(tǒng)一為62~70毫米
3. 羽毛頂端圍成圓形,直徑為58~68毫米
4. 羽毛應用線或其他適宜材料扎牢
5. 球托底部為球形,直徑為25~28毫米
6. 球重4.74~5.50克
羽毛球拍規(guī)格:
1. 羽毛球拍一般由拍頭、拍桿、拍柄及拍框與拍桿的接頭構成
2. 一支球拍的長度不超過68厘米
3. 球拍柄與球拍桿長度不超過42厘米,拍框長度不超過25厘米,寬為20厘米
4. 球拍發(fā)展方向:重量越來越輕、拍框越來越硬、拍桿彈性越來越好
1.YY弓箭系列:極致準確的攻擊
2. 方形拍頭,增大了擊球甜區(qū)
3. 碳素+納米氣彈簧拍框
4. 碳素拍桿
5. 運用納米科技延長線床駐留時間,提升控球精度
6. 羽毛球拍的選擇
發(fā)球違例:
1.未將球發(fā)在相應的區(qū)域內
2. 球掛在網上或停在網頂
3. 球過網后掛在網上
4. 雙打時,接發(fā)球員的同伴接到球或被球觸及
比賽進行中違例:
1.球落在場地界線外
2. 球從網孔或網下穿過
3. 球未從網上方越過
4. 球觸及天花板或四周墻壁
5. 球觸及運動員的身體或衣服
6. 球觸及場地外其他物體或人
7. 球被擊時停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出
8. 球在一個回合中被同一方隊員多次擊中
9. 運動員的球拍、身體或衣服,觸及球網或球網的支撐物
10.過網擊球(擊球時,球拍與球的最初接觸點在擊球者網這一方,而后球拍隨球過網的情況除外)
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