游戲客戶端開發(fā)工程師崗位職責(zé)
在生活中,崗位職責(zé)對人們來說越來越重要,崗位職責(zé)是指工作者具體工作的內(nèi)容、所負的責(zé)任,及達到上級要求的標準,完成上級交付的任務(wù)。什么樣的崗位職責(zé)才是有效的呢?以下是小編幫大家整理的游戲客戶端開發(fā)工程師崗位職責(zé),歡迎閱讀與收藏。
游戲客戶端開發(fā)工程師崗位職責(zé)1
工作職責(zé):
負責(zé)游戲客戶端的設(shè)計和開發(fā);
負責(zé)游戲客戶端的調(diào)優(yōu)。
任職要求:
熟悉C++、熟練使用python,有Unity3D/CocosUI使用經(jīng)歷者優(yōu)先;
熟練掌握常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)以及算法;
良好的編程能力和編程習(xí)慣,對設(shè)計模式有一定理解;
熱愛游戲,能適應(yīng)手游高強度的開發(fā)與工作壓力;
具備良好的團隊精神和溝通能力;
能適應(yīng)手游高強度的開發(fā)與工作壓力。
游戲客戶端開發(fā)工程師崗位職責(zé)2
工作職責(zé):
1、使用Unity3D引擎進行各主流平臺上游戲開發(fā);
2、與策劃、美術(shù)及技術(shù)美術(shù)保持良好溝通,確保程序功能與設(shè)計需求一致;
3、保證Gameplay各系統(tǒng)在各平臺以及各網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下符合設(shè)計和高效
4、研發(fā)所需的工具鏈以及內(nèi)容生產(chǎn)工具的再開發(fā)以及調(diào)整優(yōu)化;
5、針對各個發(fā)布平臺進行游戲性能優(yōu)化。
任職要求:
1、熱愛各種游戲以及有自我驅(qū)動力,熟悉和了解常規(guī)游戲系統(tǒng)開發(fā)知識點;
2、計算機及相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷,有C、C++、C#或Java語言編程基礎(chǔ);
3、良好的'3D圖形學(xué)基礎(chǔ),熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計,有大項游戲開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先;
4、良好的邏輯思維和編程習(xí)慣,具備獨立解決技術(shù)問題的能力;
5、有責(zé)任感,有良好的溝通能力,具備團隊合作精神;
6、能承受一定的工作壓力,對游戲開發(fā)充滿熱情。
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