網易游戲交互設計師面試問題

    時間:2020-12-06 18:26:54 面試問題 我要投稿

    2016網易游戲交互設計師面試問題

      2001年,網易曾成功推出中國第一款大型多人在線游戲,這在中國網游發展史中具有里程碑式的意義。近年來,伴隨著手游的強勢發展,網易游戲加強了手游的研發力度,不斷推出精品手游,并且多款手游獲得百萬玩家同時上線。

    2016網易游戲交互設計師面試問題

      網易游戲交互設計師面試問題:

      限時設計一個地圖APP離線下載的交互界面,此流程中可能報錯的情景有哪些?

      游戲中獲得成就的.頁面可以有哪些中國風的元素?

      如何看待擬物化設計和扁平化設計?

      你對交互設計有什么了解?

      你喜歡做交互設計嗎?

      你認為交互設計最重要的是什么?

      給出一個案例讓你設計。

      網易游戲部門面試題:

      常規面試題:

      1、個人介紹

      2、至今做過最有成就感的事情,這個過程中遇到的最大問題,怎么解決問題的?

      3、說一下和別人發生嚴重沖突的事例。沖突的時候你會不會妥協,還是堅持自己想法?妥協的多還是堅持的多?

      4、你克服困難的一次經歷。

      5、你如何說服別人的一次經歷。

      6、詢問工作經驗,對崗位的理解和建議。

      7、對公司還有什么疑問?

      8、對網易的了解、理解。

      9、請問在世界戰爭史上哪次軍事變革你認為是最為重要的?

      10、請問你最近看過些什么書,你認為到現在對你影響最大的書是哪本?

      11、為什么選擇網易游戲?如果沒有得到這個OFFER又會做什么打算?

      12、對薪酬的期望。

      13、平時逛的網站。

      14、你對你招聘的工作有什么樣的想法?

      針對游戲的問題:

      1、有沒有游戲經歷?玩過哪些網游?

      2、如何增加XX游戲玩家數量?

      3、對XX游戲你有沒有其他的想法呢?

      4、列舉某一款游戲的缺點。

      5、請問游戲音樂在游戲中的地位。

      6、對互聯網主要是游戲市場的看法。

      7、接觸過什么網游,提出一些自己的意見。

      8、你了解游戲市場現狀嗎?

      9、你知道游戲公司是做什么的嗎?

      拓展面試題:

      1、給了莊園三幅圖(關卡)。構思莊園主人及其背景;設計完整劇情,和主人相關;為關卡設計草圖。

      2、給一段介紹,人形水生可進化為海底散仙、地仙,設計一個種族。

      3、根據中國神話/希臘/歐洲神話/日本/印度/埃及神話各一設計三件(劍,盔甲,項鏈),之間要有聯系,可自創。

      4、社交型、探索型、成就型、殺手型的關系。

      5、現場編故事,把所有人都包括在內,2分鐘的思考時間。

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