團隊合作的游戲

    時間:2020-11-11 11:09:08 團隊游戲 我要投稿

    有關團隊合作的游戲

      團隊是由員工和管理層組成的一個共同體,該共同體合理利用每一個成員的知識和技能協同工作,解決問題,達到共同的目標。正所謂忙里偷閑,平時除了努力工作以外,玩一些小游戲也是可以增加團隊感情的。以下關于有關團隊合作的游戲是小編為各位讀者們整理收集的,希望能給大家一個參考,歡迎閱讀與借鑒。

    有關團隊合作的游戲

      有關團隊合作的游戲1:比長短

      簡述:每隊派出一人比不同的單位

      人數:不限,需要一位主持人

      場地:不限

      適合剛認識或不認識的人

      游戲方法:

      1. 分組,不限人數,至少要二組。每組五人以上。

      2. 主持人宣布要比的單位,然后每組派出一位他們認為會贏此單位的人。

      3. 等被派出的人都出來后,主持再說比什么。

      4. 計算每次比完的輸贏即可。

      題目例子:

      這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!

      比長:比手臂;比上衣;比頭發…

      比短:比手指頭;比褲子或裙子…

      比高:比聲調;比手抬起來的高度…

      比大:比眼睛;比手掌…

      比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…

      題目必須在看到被派出的'人之前想好!

      有關團隊合作的游戲2:瞎子走路

      游戲方法:

      兩人一組(如A與B)

      A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構任何地形或路線,口述注意事項指引A行進。如:“向前走,……邁臺階……跨過一道小溝……向左手拐……”

      然后交換角色,B閉眼,A指引B走路

      分析:

      通過親身體驗,讓學員體會信任與被信任的感覺

      作為被牽引的一方,應全身心信賴對方,大膽遵照對方的指引行事

      而作為牽引者,應對伙伴的安全負起全部的責任,對一舉一動的指令均應保證準確、清楚

      另外,萬一指令有錯,信任受到懷疑后很難重建

      有關團隊合作的游戲3:報數

      所需時間:30-60分鐘,由團隊的人數的多少決定,培訓者打算用多少時間做此練習。

      小組人數:越多越好

      所需物品:秒表

      游戲概述:一個關于促進團隊效率游戲

      目的:

      1、 使團隊通過競爭提高他們的效率。

      2、 使隊員看到團隊的責任心

      步驟:

      1、游戲第一步就是將所有參加的人,要求在兩分鐘之內分成平均分成兩組。

      2、挑選男女隊長各一名,組織團隊進行比賽(隊長不參加比賽。)

      3、教練要求隊長宣誓,問三個問題:“有沒有信心戰勝對手”、“如果失敗,敢不敢于面對隊員的指責”、“如果失敗,愿不愿意承擔由此所帶來的一切責任”

      4、教練宣布比賽規則:

      1)全隊學員進行報數,速度越快越好;

      2)分別進行8輪比賽,每輪比賽間隔休息3分鐘、2分鐘(2次)、1分半鐘2次、1分鐘(2次)

      3)每輪比賽進行獎懲。輸者,由隊長率領隊員向對方表示誠服,并對對方隊員說:“愿賭服輸,恭喜你們!”并有男女隊長做俯臥撐10次,如果以后再輸,俯臥撐的次數將會乘倍遞增。贏者,將全隊哈哈大笑,以示勝利。

      4)將每輪比賽的結果記錄在白板上。

      5、游戲結束,播放抒情音樂(熄燈),誦讀一篇散文(記述文,并在最后一輪失敗的人當中在做俯臥撐的時候,讓學員深深感受到責任是一種非常重要的人生)。

      6、誦讀結束,教練引導大家討論:

      討論題目:

      1、 每個人都同意所有的意見嗎?如果不是,為什么?

      2、談談責任心對我們人生的體會?

      有關團隊合作的游戲4:殺人

      參加人數:8人以上為佳

      方式:圍坐一圈

      步驟:

      1,按人數準備若干紙團,"裁判"一個、"殺手"兩個,剩下的紙團是都寫上"好人",抽簽,除了"裁判",其他人都不能公開。

      2,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在"裁判"的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風高下是殺人時(抽到的"壞人"睜開眼睛,互相悄悄使眼色做手勢,決定哪一天個

      "好人",裁判看在眼里)。

      3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(裁判讓大家睜開眼睛,告之某人被殺的噩耗)。

      4、烈士發表臨終遺言(被殺的好人傷感覺判斷誰是"殺人兇手")。眾人表決(大家依次發表意見,憑對每個人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰最有可能是"兇手")。

      5、對兇手繩之以法(大家投票決定誰是兇手,該"兇手"出示他抽到的紙團,有可能錯殺)。

      6、不管錯殺與否,兇手出局,游戲繼續進行。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長的要好幾輪,經至于最后只剩一個好人、一個壞人、一個裁判。

      補充說明:殺人游戲鍛煉"好人"的推理能力,也鍛煉"壞人"的表演才能。最初玩時,"壞人"通常會表現得不自然,但多玩幾次后,局面會越來越撲朔迷離,游戲也就越來越有意思了。

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