適合聚會玩的團隊游戲

    時間:2024-04-23 10:25:30 王娟 團隊游戲 我要投稿
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    適合聚會玩的團隊游戲(精選30個)

      團隊游戲是指需要團體協作來共同完成任務的游戲。通過團隊游戲可以促進團隊成員相互之間的溝通,幫助團隊成員學會人與人之間的信任,然后通過多人團隊游戲的形式來表現團隊成員之間的協作能力。下面是小編收集整理的適合聚會玩的團隊游戲,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    適合聚會玩的團隊游戲(精選30個)

      1、傳牙簽

      參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續(xù)撅一半……再撅……越來越刺激。

      2、偷天陷阱

      記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?

      這個游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準備眼罩根據參加人數,再準備背景音樂disco。讓后請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等。

      3、馬蘭花開

      游戲人數:15人以上,人越多越好。

      游戲規(guī)則:

      1)主持人一人,站在場地中央;

      2)參與人員圍城一個圓圈隊列(即可以繞著主持人走的隊列),人間距30厘米以上,不可有肢體接觸;

      3)游戲開始,大家圍著主持人走圓圈隊列,一起邊走邊念“馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,請問要開幾朵花?”主持人說:“5朵”。那大家就趕快任意5個人抱在一起,出現沒有辦法抱一起的,就出局。剩下的人,繼續(xù)玩。

      4)最后剩下的2個人,可以給予獎勵。

      5)主持人一定要根據人數喊出比較妥當的數字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比較合適的就是喊出4朵花,這樣就出局一個人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5個人,那么就很快會結束游戲了。

      6)很重要的,主持人要提醒,玩游戲的人,要抱緊哦,小心人被搶!

      4、我愛你VS不要臉

      聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。

      規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

      亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經典“自白”。

      5、籮卜蹲

      將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

      以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

      6、一只青蛙

      參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。

      7、搶椅子

      臺上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續(xù)前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

      8、007

      由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!

     。ㄗⅲ哼m合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了!)

      9、傳瓶游戲

      規(guī)則:一班分為幾組,10人一組,以最短時間內從第一名到最后一名,然后再到第一名,傳遞3個瓶子,依次傳遞,若掉在地上,按10秒處理,可借助工具,每個瓶要在每個人手上傳遞,每組設定時間目標后分幾輪然后得實際結果。

      目的:

      1)不要低估自己的能力,不要首先為自己的工作和學習找借口,懷疑自己的能力,要以積極的態(tài)度面對問題;

      2)看似不能實現的目標,在團隊智慧的合作上能非常出色的完成。

      操作過程:

      第一輪幾組分別制定目標。

      然后由第一組實際操作一下,再次制定目標,重新記成績。

      第二輪上一輪完成后,讓各組制定方法,要求在8秒內完成。

      A2班實際操作(一組16人)

      第一輪目標:一、40秒;二、30秒;三、29秒。

      第一組實際操作10秒

      重新制定目標:一、10秒;二、16秒;三、8秒。

      第二輪成績:一、3.7秒;二、5.21秒;三、4.7秒。

      10、十人一組找物品

      最短時間內找到以下一組物品為勝。

      一幅畫(李老師)

      一根一米長的繩子。

      一朵花:任何材質。

      一首歌:(帶春字的)。

      一塊手絹。

      一片完整的樹葉。

      一段才藝節(jié)目。(排除唱歌)

      一根頭發(fā)。

      一份手抄版再別康橋,字跡要漂亮。

      一個窗花。

      一塊鐵器。

      目的:團隊中要發(fā)現每一個人的能力。

      團隊合作中,任務分配要合理性。

      團隊中每一個人能力的充分發(fā)揮后,才能更好的完成任務。

      意義體現:

      1)選干部。

      2)可以調動學院積極性,找到潛力。

      3)發(fā)揮每個人的優(yōu)勢,特點,以利于以后工作找到好的切入點。

      4)體現職業(yè)規(guī)劃。

      5)認識到自己的存在價值。

      6)學員自我認識。

      班主任根據自身特點給出不同評價,不同的職業(yè)發(fā)展道路,了解能力后讓學員班主班主任去做事(如升學,輔導學員,組織活動等),要會找到具有這樣能力的人(有影響力,組織能力,愿意幫助他人)并充分利用,充分發(fā)現每一個學員的潛能,為他們做出相應的職業(yè)規(guī)劃。

      該活動時間安排:

      1)在畢業(yè)設計前做這個活動,組長在分配任務時充分考慮到組員的情況。

      2)在項目經理的課程上應用,說明一個項目經理要了解項目小組每一個人的能力,發(fā)揮潛能,并給于他們可以提升的方向和空間。

      11、瞎子摸號

      形式:14—16個人為一組比較合適。

      類型:問題解決方法及溝通。

      時間:30分鐘。

      材料及場地:攝像機、眼罩及小貼紙和空地。

      適用對象:參加團隊建設訓練的全體人員。

      操作程序

      1)讓每位學員戴上眼罩。

      2)給了他們每人一個號,但這個號只有本人知道。

      3)讓小組根據每人的號數,按從小到大的順序排列出一條直線。

      4)全過程不能說話,只要有人說話或脫下眼罩,游戲結束。

      5)全過程錄象,并在點評之前放給學員看。

      有關討論:

      你是用什么方法來通知小組你的位置和號數?

      溝通中都遇到了什么問題,你是怎么解決這些問題的?

      你覺得還有什么更好的方法?

      活動過程分析:通過自己創(chuàng)造的溝通方式,來迅速獲得其他所有人的信息,你需要知道其他所有人是比你大還是比你小,你讓他人知道比你號大還是小的方式很重要。

      目的:很多時候工作必須溝通,但往往溝通會受到很大的限制,與學員的溝通占據了班主任大部分工作時間,與學員溝通存在哪些障礙?

      班主任受限溝通案例:

      1)學員不善言辭,無法了解他的信息想法。

      2)學員不愿意到中心來,只能電話中溝通。

      3)學員不到中心,電話聯系不上。

      要善于溝通,主動根據資源建立多種溝通方法。

      溝通對軟件工程師的影響:

      1)我國人員溝通比例不足30%。

      2)國外成功軟件工程師溝通時間占60%以上。

      3)性格,突破自己。

      4)溝通人員和途徑單一。

      5)為成長為項目經理做準備。

      12、坐腿游戲

      規(guī)則:若干人圍成一個緊密的圈,前面的人做到后面的人的腿上,轉圈走100步。

      討論:

      1)分析如何做,如何改進?

      2)在搭配上有沒有存在什么問題,進行的時候存在哪些問題?

      目的:堅持其實很重要,把事情做好有三要素:

      1)制定明確的目標

      2)采取好的方法

      3)重在堅持

      13、踩報紙游戲

      規(guī)則:所有人的一只腳都要踩在報紙上,然后把報紙翻過來,不能用手,報紙不能碎,而且腳不能離開報紙?汕澳_掌踩報紙,后腳跟離地,腳可以替換,但只能踩紙后替換,時間短者獲勝,注意腳不可以在報紙上蹭。

      人員:5—8人

      目的:一個人的表現會影響到整個團隊的表現,做項目也是一樣。

      14、松樹和大樹

      適合人數:10人以上

      材料及場地:無

      時間:5—10分鐘

      操作程序

      1)事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

      2)培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節(jié)目。

      3)培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節(jié)目。

      4)培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。

      目的:在混亂中迅速找到你的合作伙伴,考察學員建立新團隊的能力。

      15、摔雞蛋

      活動目的:如何發(fā)揮團隊的個人的力量,最后達成意見一致。

      鍛煉學員的溝通能力,如何組織好各成員協調的合作關系。

      形式:5個人一組

      時間:20分鐘

      材料:每組一把剪刀,十只軟吸管,一個膠帶,一顆雞蛋。

      適用對象:全體學員。

      操作程序:給8分鐘時間,最后雞蛋經過處理后,由該組中最高的一名學員站在桌子上,平手把雞蛋扔下,扔到地上不摔碎,沒有裂痕,算成功。

      材料要充分利用。

      有關討論:

      1)自己本組的實際想法,如何處理雞蛋?

      2)你們小組的分工情況。

      3)你認為那一組做得比較好?

      4)你們如果再做一次你們認為該如何改進?

      16、丑小鴨賽跑

      道具:氣球

      游戲規(guī)則:用膝蓋夾住氣球,進行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。

      吹牛皮大比拼

      道具:氣球四個。

      游戲規(guī)則:在一分鐘內吹氣球,以氣球吹爆或大小決勝。限時一分鐘。

      17、穿拖鞋

      道具:拖鞋

      參加人員:分成若干組

      游戲規(guī)則:各隊輪流派出1人。把拖鞋放在起點前方5步的地方。回到起點蒙眼旋轉三次以后出發(fā)。能夠準確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。

      參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。

      18、快樂呼啦圈

      規(guī)則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利。▏W啦圈、別針、塑料繩)

      19、心有靈犀猜成語

      規(guī)則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片A4、成語)

      20、三人抱成團

      規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

      21、動作接龍

      規(guī)則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

      22、倒著說

      規(guī)則:先規(guī)定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

      23、信任背摔

      游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。

      游戲人數:12-16人

      場地要求:高臺最宜。

      需要器材:束手繩。

      游戲時間:30分鐘左右。

      活動目標:培養(yǎng)團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

      24、7的倍數

      1)幾個人圍成一圈。

      2)從1開始報數,但逢尾數是7或者7的倍數,則不去報數,要喊過。

      3)如果犯規(guī)則要“懲罰”。

      4)2或4個人表演等被懲罰

      25、猜數字游戲(1—100)

      規(guī)則:

      1)猜數字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰

      2)先由一個人來寫一個數字,然后大家在1~100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進行抽簽接受懲罰。

      3)這份大獎。下一輪由受罰者再寫數字,依此循環(huán)。

      道具:準備三個簽

      26、007游戲

      由開始一人發(fā)音

      游戲四:一只青蛙

      參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。

      27、猜猜猜游戲

      1)事先準備一些紙片,上面寫好各種職業(yè),或者體育運動。

      2)讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。

      3)然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。

      28、大風吹

      大家圍坐一圈,中間站一個人。此人說大風吹,眾人問“吹什么”,此人回答吹一樣東西,滿足該東西的人就必須交換位置,不得和兩邊的人交換位置,此人參與搶位置的過程,未搶到位置的人站在中間繼續(xù)說。比如此人可說“吹戴首飾的人”,那么戴首飾的 人就必須交換位置。

      29、吸管運輸

      同上一個游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上。

      30、記名字

      圍成一圈,第一個人說“我叫xx,我喜歡打籃球”,第二個人必須說,“我是站在喜歡打籃球的xx旁邊的喜歡吃醋的xx”,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。

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